Q&A와 스터디

글 수 3,012
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1212 캐릭터 중심 카메라 행렬 연산에대해 질문드립니다. 7 79
[레벨:0]남군
3056   2009-12-24 2013-12-07 12:26
userWorldMat = 캐릭터에서 획득한 현재 월드행렬(이동 * 회전) rangeMat = 캐릭터와 카메라간의 간격값 행렬 matView = D3DXMatrixLookAtLH() 함수로 계산한 뷰행렬 posMat = 캐릭터에서 위치를 vector 형태로 받아 D3DX...  
1211 게임기획 분야는 연봉이 어떻게 되나요? 19 93
[레벨:1]asdafas
6712   2009-12-23 2013-08-19 10:59
게임잡에 가보면 게임계가 너무 암울하던데요. 실질적으로 연봉이 어떻게 되는지가 정말 궁금합니다. 일한만큼 안 주는 것 정도는 알고 있고요. 초봉하고 5년 차 정도면 어느 정도 받는지 답변 부탁합니다.(--)(__)  
1210 Tmax윈도우 이번 달에 정말 나올까요? 8
[레벨:7]게임초보
1681   2009-12-21 2013-08-19 10:59
http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?&id=200911300155  
1209 게임 업계 직종에 귀천이 있을까요? 8
[레벨:8]id: 빈곤빈곤
1463   2009-12-21 2013-08-19 10:59
이쪽업계에서 일한지도 어느덧 2년이 다 되어가는 시점에 이런 의문이 떠오르더군요. 제가 생각하는 답은 물론 'No' 입니다. 하지만 기업에서 돈을 잘 벌어다 주고 눈에 띄는 마케팅은 귀한 대접을 받고, 실수하면 리스크가 높...  
1208 스팀(steam)에 결제해 보신 분 손! 8
[레벨:7]게임초보
1130   2009-12-19 2013-08-19 10:59
밸브소프트웨어의 스팀 아시죠? 혹시 결제해 보신 분이 많이계신가 해서 질문해 봅니다. 결제해 보신 분은 리플을 달아주세요. 저는 하프라이프1 시리즈를 결제해 봤네요.  
1207 스키닝 애니메이션 질문입니다. 5 48
[레벨:0]남군
1629   2009-12-18 2013-12-07 12:06
hlsl 셰이더 스키닝을 하고 있는데, 제가 알고 있는 개념이 잘못된것 같아서 질문드려봅니다. 이펙트객체->SetMatrixArray(핸들, 매트릭스팔래트, 사이즈);로 넘겨줄때, 팔래트 전체를 넘겨주고 (vPos * matPalette[In.index.n]) ...  
1206 나누기와 fmod 8 27
[레벨:7]1ststory
1900   2009-12-17 2013-08-19 10:59
우선 fmod라는 함수를 모르시는 분들을 위해 간단한 설명을 드리자면 fmod 는 C++ 연산에서 % 연산을 실수로 하고 싶을때 사용하는 함수라고 보면 됩니다. 기본적으로 10 % 3 이라는 연산은 에러가 나지 않지만 10.0f % 3.0...  
1205 lua 에서 랜덤 말이죠. 4 133
[레벨:5]꿔니
3694   2009-12-17 2013-08-19 10:59
-- 코드----------------------------- math.randomseed(os.time()) --> 랜덤 생성 Rvalue01 = math.random(9) Rvalue02 = math.random(9) Rvalue03 = math.random(9) print(Rvalue01) print(Rvalue02) print(Rvalue03) -------------------------------------- 위와...  
1204 캐릭터 애니메이션 보간관련 질문입니다. 7 3
[레벨:0]남군
1737   2009-12-15 2013-11-27 12:49
matAniCur : 현재 애니메이션의 시작 프레임(새로 설정된)으로 구한 애니메이션 행렬 matAniOld : 이전 애니메이션의 종료 프레임으로 구한 애니메이션 행렬 실제 구현 : matAni = ((1.0f - s) * matAniCur) + (s * matAni...  
1203 parser를 일단 다 끝내긴 했습니다만... 의문점이 생깁니다. 2
[레벨:4]정상택
1030   2009-12-13 2013-08-19 11:00
컴파일러 과제로 LALR parser를 만드는 과제를 겨우 끝냈습니다. 생각보다 코딩은 짧았는데, 이론으로 많이 고민을 해야 해서 매우 힘들었습니다. yacc는 쓰지말고, parser를 직접 만들어야 하는게 과제였습니다. yacc를 쓰면 자...  
1202 게임내 화폐를 3단계(금은동)로 나누는 것의 장점이 뭔가요? 16
[레벨:2]두시의데이트
2154   2009-12-10 2013-08-19 11:00
에버퀘스트 할때도 봤고 와우 할때도 그런 시스템을 봤는데요.. 그냥 하나로 통합하면 편할텐데, 굳이 저렇게 나눠놓은건 다 장점이 있어서 그런거겠죠? 3단계 화폐시스템의 특징이랑 장/단점좀 알려주세용  
1201 만약 게임사 면접을 보게 된다면.? 31
[레벨:1]북경자전거
3349   2009-12-08 2013-08-19 11:00
게임사 면접을 보게되었다고 가정을 하구요, 해당 게임사는 자유복장으로 근무하는 곳입니다. 그렇다면 당신은 면접날, 1. 그래도 기업 면접인데, 완벽한 정장으로 입고간다. 2. 회사 스타일에 맞춰 캐주얼하게 입고 간다. (물론 ...  
1200 도와줘요, 레임지식인! 6
[레벨:6]twogtwo
1106   2009-12-05 2013-08-19 11:00
여느때와 마찬가지로 여가시간을 와갤질로 날려먹고 있었는데 문득 바이러스 검사를 돌리면서 해볼까 하고 돌렸더니 갑자기 삑삑거리며 디시를 차단해버리더라구요. 그러더니 실명인증도 안되고 글 올리는것도 안되고 아무것도 안되고...  
1199 visual studio 2005 c++ 에서 directx 9.0c SDK을 쓰려는데 6
[레벨:7]Dream Faller
1015   2009-12-04 2013-08-19 11:00
학교에서 실습때 만든 게임을 집에서 코드를 손보려고 했는데... directx관련 링크가 다 끊어졌네요. 링커 설정에는 lib들이 그대로 있는데 실제로는 lib가 없어서 빌드를 못하네요. 운영체제는 윈 7 ulimate 64bit고 visual stu...  
1198 다이렉트X 11버전에서 대대적으로 광고하는 테셀레이션(Tessellation)에 대한 궁금한점들.. 14 102
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
4948   2009-12-03 2013-08-19 11:00
윈도우즈7과 같이 나온, 다이렉트X 11버전에서 대대적으로 광고하고 있는 테셀레이션 옵션에 대해 궁금한 것들이 있습니다. 다이렉트X11 벤치 프로그램인 HEAVEN ( http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs4&page=21&sn...  
1197 인텔 라라비 칩이 달린 그래픽 카드를 사시겠습니까? 9
[레벨:7]게임초보
1174   2009-12-03 2013-08-19 11:00
라라비 칩이 뭐하는 거냐면 인텔에서 새로 나올 그래픽 칩인데 이 칩은 기존의 게임에서는 최고의 성능(속도)를 보여주지는 않지만 존카맥이 출시할 새로운 게임에서 라라비 모드를 직접 지원합니다.  그리고 그 모드에서...  
1196 게임 컨텐츠에 대한 고찰 Chapter 1. 3
[레벨:0]금희철
1015   2009-12-02 2013-08-19 11:00
게임을 즐기는 사람의 입장에서 " 게임은 나에게 흥미를 줄수 있는 무언가가 있어야한다 " 는 대전제는 바뀌지 않을 것입니다. 이것은 흔히 게임이 줄 수 있는 재미적 요소 즉, 게임의 "컨텐츠"를 말하는거겠죠. 그것은 user가 ...  
1195 dx9.0 이용시 동시 키입력 질문입니다. 5 4
[레벨:3]엘린
3880   2009-12-02 2013-08-19 11:00
QnA에는 처음으로 글 올리게 되는것 같네요. 학교 프로젝트로 DirectX9.0을 이용한 게임 비스므리 한걸 만들고 있습니다. 그런데 키입력부분을 구현하는중에 문제가 생겼는데요. WndProc에서 switch문으로 처리하자니 동시입력이...  
1194 건축 역사관련 자료 - 석공과 설계사의 갈등 7
[레벨:3]레세르제
1066   2009-12-02 2013-08-19 11:00
들었던 이야기 중에.... 건축을 하는 것은 석공들이었고, 석공들이 직접 자신의 기술을 이용해서 집도 짓고 피라미드도 짓고 성도 짓고 다리도 짓고 했다고 알고 있습니다. 그런데 석공들과 달리 설계만을 전문적으로 하는 분야가...  
1193 공학인증?! 해야되나?! 말아야되나!? 8
[레벨:2]츠릇츠릇
1032   2009-12-01 2013-08-19 11:00
대학 2학년생! 컴공과 프로그래밍 지원자입니다. 공학인증 할꺼냐 말꺼냐 신청하랍니닼 기본적으로 입학때부터 공학인증 절차를 밟고 있으나... 주위 선배의 의견으로는 절대 비추라네요.. 개인적인 생각으로도 현재 공학인증자...