액션rpg가 아닐경우 계층별로 AABB나 OBB를 달아서 일일히 충돌처리를 할 필요없이
경계구를 2~3개쯤 달아서 반지름+반지름으로 거리계산으로 하는 것만으로도 충분할 것
같다는 생각이 드는데 일단 구현부터 해볼까하다. 그전에 다른 분들의 경험을 여쭤보고 싶어져서
질문올려봅니다. 보통 실무에서 mmorpg의 경우 어떤 충돌방식을 자주 사용하나요?