공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 182427 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 154003 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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[생각]전투방식
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리오 | 938 | 16 | 2004-03-03 | 2004-03-03 16:16 |
사냥방식은...움...이건.. 짧게 생각한거라 정확한 설명이 될지 모르겠네요. 어차피 fps방식처럼 될 수 없어도 비슷하겐 만들수 있지 않을지요? 뭐 굳이 케릭이 이리저리 날뛰고 점프하고 공격하고 흡사 액션게임처럼 만들면 물론 ...
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PK이의 짧은 생각
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달부선생 | 938 | 22 | 2004-03-04 | 2004-03-04 14:46 |
PK를 허용하다 보면 나중에 PK 회수가 극악으로 치 닫는 사람이 생길꺼 같은데요. 시스템 자체 내에서 주마다 정리프로그램 같은 걸로 특정 날에 공지를 하는겁니다. 그럼 NPC를 통해 그들은 상금이 걸린 무법자로 등록이되고...
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연금술사
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케에니 | 944 | 23 | 2004-03-04 | 2004-03-04 20:14 |
많은 사람들이 연금술사를 'XX의 연금술사' 란 애니를 보고 많은 착각을 하게 되었습니다. 일단 연금술이란것은 액체와 액체를 조합하거나 물건을 새로운 것으로 만들거나 더욱 강력하게 만드는 것이 본인은 연금술사의 본질이라...
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1383 |
게임에서 온도가 있다면?
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kimo | 951 | 16 | 2004-03-04 | 2004-03-04 22:14 |
게임에서 온도가 있어서 여러가지 기능을 투여한다면? 예) 더우면 체력회복속도가 느려진다 하지만 기온이 알맞으면 회복속도가 올라간다.
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오래전에 생각해뒀던 재판시스템
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케에니 | 934 | 14 | 2004-03-04 | 2004-03-04 22:50 |
게임내에서 악질 적인 짓을 저지르는 자들을 유저가 심판하는 시스템입니다. 게임상의 내용을 현실까지 가져가 악질적인 행동을 하는 자들에게 가해지는 처벌인겁니다. 재판자체는 GM이 진행하며 피해자는 피해자이자 검사 가해자는...
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[아침에] MMORPG에서의 커뮤니티 활성화 1.대화시스템
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아침에 | 962 | 46 | 2004-03-05 | 2004-03-05 08:38 |
좀더 RPG를 한다는 생각에 몰입을 한다면 더 좋을거 같습니다. 지금은 "님 힐좀 주셈", "~~던전 파티모집합니다." 등등.. 일상(?)과 거의 다를 바없는 말투에 내용뿐이자나요.. 가령.. "어디가는 길이십니까?"라는 다른 플레이어의 ...
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[잡생각]마법사 스킬에 관한..
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Serapis Rignite | 944 | 35 | 2004-03-05 | 2004-03-05 09:44 |
음 이게임 저게임하다보면... 마법사라는 클래스가 안끼일수가없습니다.. 물리공격력이나 물리방어력은 극히 낮지만.. 마법공격력.. 또는 마법공격력은 상당히 강한 마법사.. 한참 R게임을 하다 N회사의 L게임의 법사를 보았습니다.. ...
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탈노가다의 난제
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크리스~* | 953 | 6 | 2004-03-05 | 2004-03-05 10:44 |
이 곳의 글을 읽어 보면서 여러가지를 다시 생각해 보게 되었습니다. 제 부족한 식견도 넓히는 기회가 되었구요. 하지만 조심스레 한 말씀 올리고자 합니다. mmorpg를 논하는 데 있어 AD&D룰이나 기존의 패키지RPG적 요소를 ...
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날자이벤트
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케에니 | 986 | 20 | 2004-03-05 | 2004-03-05 14:57 |
2월 14일 발렌타인 데이 이벤트 이날은 커플로 등록한 사람들만 게임을 즐길수 있습니다. 나머지 게임을 못하시는 분들은 +7일의 공짜 이용료와 우정초코렛이라는 HP최대로 회복 MP최대로 회복이라는 아이템 50개를 드립니다. 3월...
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[생각]아이디어가 자꾸 올라오니..하나 몹의 진화(추가-3.6)
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리오 | 986 | 20 | 2004-03-05 | 2004-03-05 17:08 |
몬스터를 만들때에 (위키에서 본건데) 몬스터의 오브젝트?를 만들더라구요. 거기에 몬스터끼리도 싸우게.. 그리고 몬스터도 레벨업을 하게 만들면...어떨지..란 생각을 해봅니다. 물론 어떤 몬스터들은 서로 싸우지 않는다 라는 것도 ...
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이건 어떨까요?
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kimo | 948 | 25 | 2004-03-05 | 2004-03-05 18:45 |
아침에는 npc들이 있지만 밤이되면 npc들이 없어지는것입니다. -0-/ 어떻게 될지는 생각해 보아요~.~
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[re] D&D에서의 에고 소드...
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노을비 | 1033 | 45 | 2004-03-06 | 2004-03-06 23:11 |
... 놀러 왔다가 에고 소드에 대해서 답글...남기어요 'ㅅ' D&D에서의 에고 소드는 특수 능력치를 바탕으로 지능이 높아지죠. 일정 이상의 능력치 포인트를 갖게 되면 에고의 수준을 체크하죠. 저 지능의 에고 소드의 경우에는...
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1374 |
에고소드는 어떨지...
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제어리 | 957 | 11 | 2004-03-05 | 2004-03-05 23:45 |
아실분은 아실거라고도 생각됩니다 ego소드. 자아를 가진 검이죠. 가까운 예를 들자면 이영도씨의 드래곤라자의 길시언이 가진 검 프림블레이드 가 에고소드였죠 다른 판타지소설은 잘 생각안나지만... 어쨌든 에고소드를 쥐고 있으면...
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[생각,토론]직업에 대하여...
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리오 | 983 | 6 | 2004-03-06 | 2004-03-06 11:12 |
근...A4용지 3장정도 분량으로 쓴 글을... 일에 바뻐 못올리고 있다가 날려버리고 말았습니다.-_-; 그래서 의욕이 줄었지만-_-; 일단 다시 씁니다. 얼마전 I사의 G게임 홈을 들여보다가 어떤 분이 Z사의 F게임과 경쟁이 될 것이다...
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사용하면 레벨이 올라가는 검
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케에니 | 953 | 9 | 2004-03-07 | 2004-03-07 02:36 |
음,.. 갑자기 이런 생각이 드는군요 -_-;; 검자체에 스킬이 붙어있고 검의 레벨이 올라가면 올라갈수록 스킬을 배우고 공격력도 강해지는... 그런 검이 있으면 좋겠네요(물론 레어수준으로) 키우는 맛이있는 것도 좋을것 같아서요(노가...
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보스시스템(보스의 전유화를 막자)
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시클라멘 | 1143 | 12 | 2004-03-07 | 2004-03-07 18:24 |
많은 온라인 게임에서는 특별한 이벤트로 보스몬스터를 등장시키고 있습니다. 몇개의 대사이벤트를 만드는 것보다는 보스몬스터를 하나 더 만드는 것이 사람들의 눈과 귀를 자극시킬 수 있기 때문이죠. 하지만 보스를 잡기 위해선 ...
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밸브사의 스팀을 베이스로
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데빌프리스트 | 979 | 73 | 2004-03-08 | 2004-03-08 04:16 |
스트리밍 패키지 게임 서비스는 어떻습니까? 종이 패키지는 아니지만 웹패키지 형식입니다. 적은용량의 클라이언트 파일받고... 한달에 만원씩 결재하면서 즐기는 웹패키지 서비스... 출시전에 마스터시디 빼돌려서 와레즈에 유출당할...
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[re] [생각]스탯창 삭제.
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에이 | 1011 | 79 | 2004-03-13 | 2004-03-13 02:38 |
흐음.. 이런 방식은 어떨까요..? 보통의 온라인겜을 보면 몹을 잡아 적정수치의 경험치가 쌓이면 레벨을 올라 스탯을 줄 수 있는 시스템이잖아요. 경험치가 쌓여 레벨이 오를때까지 무슨 스킬 썻느냐 라는 것을 기억하여 ...
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1368 |
[생각]스탯창 삭제.
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리오 | 940 | 5 | 2004-03-08 | 2004-03-08 14:12 |
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...
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몬스터에게 시야를!!!!!
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kimo | 976 | 15 | 2004-03-08 | 2004-03-08 22:35 |
온라인 mmorpg에 있는 몬스터에게 시야를 주는것입니다. 몬스터 마다 다른 시야를 주고 캐릭터의 옵션(예:코만도스)으로 통하여 몬스터의 시야를 측정하는거죠 .(예:코만도스시리즈) 그러므로 통하여 퀘스트에 잡입액션을 넣을수도 있고 ...
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