공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
182469 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154037 |
1306 |
게임 전투의 속도감과 타격
8
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신희성 |
2004-05-05 |
944 |
1305 |
코인 시스템과 무기 업그레이드
8
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크리스 |
2004-05-08 |
1092 |
1304 |
그...뭐랄까..,신비한게임?
12
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냐옹 |
2004-05-10 |
933 |
1303 |
자려다가..
4
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김형찬 |
2004-05-11 |
949 |
1302 |
[아침에] SRPG 온라인..
7
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아침에 |
2004-05-12 |
1052 |
1301 |
포토엘범 스크립.
11
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김형찬 |
2004-05-14 |
1037 |
1300 |
게임내 다양한 생활
2
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김정원 |
2004-05-15 |
1016 |
1299 |
롤플레잉 전투시[수정]
5
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kimo |
2004-05-22 |
1026 |
1298 |
음.. 신비게임 공략법 이기는방법
3
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게르마냐 |
2004-05-25 |
954 |
1297 |
온라인RPG가 나아가야 할 길.
17
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이창섭 |
2004-05-25 |
942 |
1296 |
유저직업중 상인에 대한 개인적 생각
8
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데빌프리스트 |
2004-05-28 |
947 |
1295 |
신계념의 온라인 게임
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김정원 |
2004-05-30 |
1039 |
1294 |
[re] 서전트 온라인 해보세요..용근님.리오님 (냉텅)
1
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김영현 |
2004-06-06 |
994 |
1293 |
온라인 게임에서 타격감을 좋게 하려면 어떻게 해야될까?
9
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류용근 |
2004-05-31 |
1026 |
1292 |
우물...이 추가 되면 어떨까!
7
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Xine |
2004-05-31 |
960 |
1291 |
몹의 맵이동.
10
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sua |
2004-06-01 |
958 |
1290 |
[re] 정보길드로써의 활용?
1
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련이 |
2004-06-03 |
1106 |
1289 |
쉬운 해결방법이 있었군요..
5
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완숙군 |
2004-06-05 |
944 |
1288 |
이벤트의 음성화.
14
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련이 |
2004-06-01 |
1035 |
1287 |
그냥 대충 긁적 거린거에여-_-;; (아무리 읽어봐도 세세히 않나와있네여..)
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고우석 |
2004-06-02 |
997 |