기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 182448
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 154023
1366 메카닉 게임에서의 필요요소는? 11
[레벨:4]완숙군
2004-03-09 951
1365 스킬의 방식. 4
[레벨:7]성재
2004-03-09 962
1364 아이템 보내기 -_-/ 5
[레벨:6]kimo
2004-03-11 937
1363 제 짧은 생각이지만... 9
[레벨:2]나즈
2004-03-11 968
1362 MMORPG 숫자놀이는 버려라 5
데빌프리스트
2004-03-15 984
1361 마법을 쓰는 자를 위한 갑옷! 7
[레벨:2]나즈
2004-03-15 1075
1360 NPC에게 생활을 주자. 2
[레벨:7]성재
2004-03-15 943
1359 이것저것.. 1
[레벨:5]김형찬
2004-03-16 953
1358 MMORPG 시나리오를 골라서 즐겨자..라는 쓸데없는 생각 5
데빌프리스트
2004-03-16 1020
1357 무기에 따른 특성 10
[레벨:2]케에니
2004-03-16 972
1356 당신은 세계를 구하는 영웅 1
[레벨:4]plona
2004-03-17 944
1355 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 941
1354 게임안에 도시마다...... 9
[레벨:6]kimo
2004-03-18 962
1353 [아침에] 몬스터 주식회사 MMORPG게임.. <- 패러디게임 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-03-20 1028
1352 공성 병기는 없는 것인가? 10
[레벨:2]케에니
2004-03-20 981
1351 인간이라는 종족 7
[레벨:6]kimo
2004-03-20 955
1350 소재 5
[레벨:6]kimo
2004-03-20 944
1349 또 잡담한 기획............ 7
[레벨:6]kimo
2004-03-21 952
1348 몸이 변해진다. 9
[레벨:6]kimo
2004-03-21 1023
1347 또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다. 14
[레벨:3]싱클레어
2004-03-24 943