기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180551
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152372
1406 국내 퓨전 판타지 소설의 게임화. 10
[레벨:3]라스베리
2004-02-15 1007
1405 pk 로 경험치를 얻는 게임에서 밀기를 어떻게 효과적으로 막을까요? 14
[레벨:2]박정현
2004-02-16 1014
1404 이런거 어떨까요오..? (수정) 8
[레벨:6]지그나이트
2004-02-16 927
1403 온몸으로 느끼는 게임 3
[레벨:6]지그나이트
2004-02-17 963
1402 마법 저항 4
[레벨:2]초류
2004-02-17 939
1401 결제시스템 건의해보아요~_~ 9 2
[레벨:6]지그나이트
2004-02-18 926
1400 교통수단.... 6
[레벨:6]kimo
2004-02-18 924
1399 게임에서의 휠.................. 13
[레벨:6]kimo
2004-02-18 1080
1398 이러한 제련은 어떨까요?? 3
[레벨:2]크리노
2004-02-18 1027
1397 게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자. 13
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-02-19 923
1396 파티플시 아이템분배에 대한 이득..? 10
[레벨:6]지그나이트
2004-02-21 1035
1395 사냥이 가능한 대상의 레벨업 (몹의 레벨업) 6
'ㅂ'아제
2004-02-21 945
1394 사칭사기 대비를 위한 시스템 23
[레벨:2]사각사각
2004-02-23 923
1393 좋은기획일지는 모르나................. 13
[레벨:6]kimo
2004-02-23 932
1392 아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량. 9
[레벨:4]시클라멘
2004-02-24 949
1391 [A] 있을지도 모르겠지만. "예지시스템" 9
[레벨:5]Auss
2004-02-24 957
1390 조합아이템. 6
[레벨:2]에이
2004-02-27 1073
1389 자동 회복 장치!! 9
[레벨:6]kimo
2004-03-01 926
1388 [생각]스킬과 재능이라는 요소와의 관계. 4
[레벨:0]리오
2004-03-02 1008
1387 [생각해봐요] 기본틀위에 게임내 시스템.. 말고.. 7
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-03-03 966