기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180107
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151987
1506 만약 이렇게 만들면 어떡해될까요? 17
[레벨:2]dogdog
2003-11-24 942
1505 [메카닉 FPS ] FPS+RTS 2
[레벨:2]팬다맨
2003-11-26 1030
1504 [기획(?)]액션(?)알피지 ㅇㅈㅇ! 2
[레벨:2]dogdog
2003-11-27 1007
1503 아이디어 (랭킹,파티플,화폐가치) 17
Pury
2003-11-28 972
1502 로비 시스템이랄까나....;; 3
[레벨:4]Silpheed
2003-11-30 920
1501 온라인 게임 과연 부족한 것이 무언인가? 과거의 루나틱돈에서 알아본다. 3
[레벨:2]정해수
2003-12-02 1073
1500 [re] 유동적인(?) 퀘스트?
[레벨:2]정해수
2003-12-04 1159
1499 유동적인(?) 퀘스트? 7
[레벨:2]dogdog
2003-12-03 935
1498 [아침에] 몹숙련도 시스템 8
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-04 935
1497 단편적인 생각 아닌가요 ~~ 사고의 전환은 간단하게 시작합니다. 2
[레벨:2]정해수
2003-12-05 971
1496 [re] 비슷한 생각입니다만.
데님 파웰
2003-12-04 1013
1495 왕~~~ 넘해 30분이나 적었는데 없어 지내여 그러나 다시 적습니다. 랜덤형의 이벤트 1
[레벨:2]정해수
2003-12-04 1023
1494 비현실적이라 죄종합니다. 저는 중요한 것은 개념이라고 생각하는데.. 1
[레벨:2]정해수
2003-12-05 959
1493 이러한 이벤트는 어떠한가요? 상단이동 이벤트?? 3
[레벨:2]정해수
2003-12-04 960
1492 생각의 차이 입니다. 틀은 성악설에 따르고 행동은 성선설에 따르라는 말이 있습니다. 4
[레벨:2]정해수
2003-12-06 972
1491 팀으로 플레이 할 수 밖에 없는 제도을 만든다. 4DBOXING에서 제도에서 배운다. 4
[레벨:2]정해수
2003-12-05 1060
1490 [아침에] 레벨시스템 대신에 다른것?.. 단증, 나이.. 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-05 1017
1489 [아침에] 아랫것추가 나이시스템 -연륜스탯치- 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-05 1013
1488 의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해. 10
[레벨:2]eyehead
2003-12-09 941
1487 [아침에] npc가 없는 mmorpg.. 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-10 973