공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
180676 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
152475 |
1586 |
던전내 재미있는 요소
6
42
|
![포인트:567point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 조커 |
2006-01-10 |
931 |
1585 |
생산과 소비..
10
|
![포인트:591point (51%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 최익필 |
2006-01-30 |
931 |
1584 |
갑자기 떠오른아이디어...
7
|
![포인트:429point (15%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 탁태성 |
2006-02-05 |
931 |
1583 |
현재 기획중인 게임
4
|
![포인트:513point (34%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 룰루비뒈~ |
2006-02-15 |
931 |
1582 |
온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
7
|
![포인트:4543point (9%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 스틸싫다;; |
2003-09-29 |
932 |
1581 |
좋은기획일지는 모르나.................
13
|
![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo |
2004-02-23 |
932 |
1580 |
메카닉 게임에서의 필요요소는?
11
|
![포인트:2067point (77%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 완숙군 |
2004-03-09 |
932 |
1579 |
마을의 NPC를 사람이 담당한다!
9
|
![포인트:4543point (9%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 스틸싫다;; |
2004-03-31 |
932 |
1578 |
캐릭터의 몸상태
9
|
![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 최진석 |
2004-04-05 |
932 |
1577 |
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
11
|
![포인트:611point (55%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 백승엽 |
2004-04-30 |
932 |
1576 |
게임 전투의 속도감과 타격
8
|
![포인트:624point (58%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 신희성 |
2004-05-05 |
932 |
1575 |
[인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안
13
1
|
![포인트:575point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 열혈쿄 |
2004-08-04 |
932 |
1574 |
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
1
|
![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 |
2004-10-08 |
932 |
1573 |
창조, 독창성
8
|
![포인트:587point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 여우 |
2004-10-18 |
932 |
1572 |
MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
4
|
![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2004-11-26 |
932 |
1571 |
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
9
|
![포인트:639point (62%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 서형주 |
2005-01-16 |
932 |
1570 |
엽기적인 아이디어라..;
10
|
![포인트:1482point (5%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 세한 |
2005-07-05 |
932 |
1569 |
의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
2
|
![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 안성문 |
2005-07-07 |
932 |
1568 |
시스템 아이디어 (존)
11
|
수사나 |
2005-12-10 |
932 |
1567 |
R2Beat 아케이드 제안서
7
|
![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SRS(●) |
2006-01-04 |
932 |