기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180676
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152475
1726 몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :) 7
[레벨:2]최재준
2005-12-30 921
1725 나이에 관하여.. 10
[레벨:6]kimo
2004-01-11 922
1724 게임에서 온도가 있다면? 9
[레벨:6]kimo
2004-03-04 922
1723 길드전 또는 단체전의 메세지. 3
[레벨:7]성재
2004-07-26 922
1722 위험한 생각에 덧붙혀서.. 4
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-19 922
1721 이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만.. 15
musashigun
2004-10-20 922
1720 길드or연합체 4
[레벨:4]세한
2005-05-19 922
1719 건의사항 6
[레벨:0]편기성
2006-07-11 922
1718 [아이디어]게임기획은 아니지만 4
[레벨:4]나니실타
2007-01-19 922
1717 [아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요? 9
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-27 923
1716 마법 메모라이즈에 관하여... 5
[레벨:2]이상화
2004-03-26 923
1715 탐사? 6
[레벨:3]련이
2004-07-10 923
1714 [일반 패키지 rpg]동료가 죽으면... 10
[레벨:4]시클라멘
2004-10-27 923
1713 [싱글게임]두뇌싸움식 전투방식과 전투중의 Taunt Time 8 4
[레벨:6]쌀마스터
2004-11-26 923
1712 다구리는 아파야해요. 9
[레벨:2]dazelius
2004-11-26 923
1711 잡다 ;; 5
[레벨:6]kimo
2004-12-05 923
1710 스킬에 관한 아이디어 8
[레벨:2]알함브라
2005-05-20 923
1709 사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~ 8
[레벨:2]poo
2005-09-08 923
1708 [아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임. 8
[레벨:6]id: bahamut
2006-04-12 923
1707 게임기획방법론 플러스 5
[레벨:2]처리딘
2006-05-27 923