기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180552
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152372
1466 슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정) 5
[레벨:2]Mumu
2003-09-27 938
1465 유동적인(?) 퀘스트? 7
[레벨:2]dogdog
2003-12-03 938
1464 [아침에] 스킬전승 시스템 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-07 938
1463 인간이 주인공이 아닌 MMORPG... 15
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-15 938
1462 이러 저러한 생각들.. 6
[레벨:2]초류
2004-02-07 938
1461 당신은 세계를 구하는 영웅 1
[레벨:4]plona
2004-03-17 938
1460 소재 5
[레벨:6]kimo
2004-03-20 938
1459 [re] 온라인은 아니지만. 2
[레벨:6]kimo
2004-04-30 938
1458 레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......) 7
[레벨:3]칼리토
2004-08-27 938
1457 음, 어려울까요? 7
[레벨:3]타나토스
2004-10-26 938
1456 편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다. 13
[레벨:2]바퀴벌레
2005-03-21 938
1455 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
2005-07-16 938
1454 생각 숙성시키기 6
sweetlover
2006-01-18 938
1453 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006-01-30 938
1452 밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다. 3
[레벨:1]곽동진
2006-02-11 938
1451 이런 소재 어떻나요? 14
[레벨:6]kimo
2003-11-16 939
1450 [아침에] 파티 공격 시스템.. 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-27 939
1449 마법 저항 4
[레벨:2]초류
2004-02-17 939
1448 케릭터에게 휴식 시간을 주자. 10
[레벨:7]성재
2004-03-25 939
1447 예전에 생각해본 무기.. 4
[레벨:3]련이
2004-06-13 939