김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183628
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155009
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
4
)
사기꾼
2005.09.08
조회 수
946
추천 수
15
하드코어게임에대한 질문
(
12
)
Innovation
2006.01.11
조회 수
946
추천 수
6
총 통화량이 제한되는 MMORPG
(
14
)
境界式
2006.02.26
조회 수
946
추천 수
11
스킬 세분화.
(
7
)
수사나
2006.03.04
조회 수
946
추천 수
18
현재 MMC3레벨의 한계
(
5
)
곽동진
2006.04.02
조회 수
946
추천 수
6
FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
조회 수
946
추천 수
6
그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다...
(
3
)
양파
2003.10.09
조회 수
947
추천 수
14
[아침에] 몹숙련도 시스템
(
8
)
아침에
2003.12.04
조회 수
947
추천 수
9
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
947
추천 수
18
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
947
추천 수
14
마법 저항
(
4
)
초류
2004.02.17
조회 수
947
추천 수
15
아이템 보내기 -_-/
(
5
)
kimo
2004.03.11
조회 수
947
추천 수
12
마법 메모라이즈에 관하여...
(
5
)
이상화
2004.03.26
조회 수
947
추천 수
11
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
(
11
)
백승엽
2004.04.30
조회 수
947
추천 수
6
그...뭐랄까..,신비한게임?
(
12
)
냐옹
2004.05.10
조회 수
947
추천 수
6
브레인스토밍에 대해..
(
7
)
빠붐이
2004.08.22
조회 수
947
추천 수
6
다구리는 아파야해요.
(
9
)
dazelius
2004.11.26
조회 수
947
추천 수
9
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
947
추천 수
10
스킬에 관한 아이디어
(
8
)
알함브라
2005.05.20
조회 수
947
추천 수
6
MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
(
13
)
코드네임KK
2005.06.15
조회 수
947
추천 수
11
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