김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180668
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152467
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
6
)
장민호
2005.09.08
조회 수
924
추천 수
19
기획아이디어-스킬사용방법
(
8
)
수사나
2006.01.10
조회 수
924
추천 수
11
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
(
7
)
수사나
2006.01.27
조회 수
924
추천 수
6
FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
조회 수
924
추천 수
6
로비 시스템이랄까나....;;
(
3
)
Silpheed
2003.11.30
조회 수
925
추천 수
10
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
(
3
)
크라이언
2003.12.13
조회 수
925
추천 수
10
[아침에] MMORPG 턴제 전투?..
(
6
)
아침에
2003.12.15
조회 수
925
추천 수
9
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
925
추천 수
12
펫을 키우세요! 펫을..........
(
8
)
kimo
2004.02.11
조회 수
925
추천 수
9
[생각]전투방식
(
1
)
리오
2004.03.03
조회 수
925
추천 수
16
사용하면 레벨이 올라가는 검
(
8
)
케에니
2004.03.07
조회 수
925
추천 수
9
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
925
추천 수
7
퀘스트에 대해서
(
8
)
G-MaSteR
2004.10.20
조회 수
925
추천 수
5
제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
(
6
)
성재
2004.11.28
조회 수
925
추천 수
14
턴제 알피쥐에.. 액션을 추가하면?
(
9
)
미소를던지네
2004.12.07
조회 수
925
추천 수
5
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
(
5
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
925
추천 수
23
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
925
추천 수
10
스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
(
5
)
게일
2005.03.11
조회 수
925
추천 수
8
전투시...
(
6
)
바퀴벌레
2005.03.19
조회 수
925
추천 수
6
이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀)
(
14
)
조재성
2005.06.28
조회 수
925
추천 수
16
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