군주의 영향권 늘리기


기본적으로 유저는 게임을 신생으로 가입을 하고 새 캐릭터를 만들면

기본적으로 마을을 고르수 있습니다.

그리고 고른후에는 다른 생성된 캐릭터에도 선택한 마을의 시민이 됩니다.

그리고 시민이 되면 다른나라 시민보다 싸게 자기네 나라에서 물건을 구입할수있습니다.

나라를 탈퇴하고 싶은것은 자유이지만 다른나라의 시민이 되려면 어느정도 돈을 내어야합니다.

기본적으로 군주가 할수있는것은 NPC로 세금을 올리수있느것으로 알고있습니다.

제가 생각한 군주의 영향권 늘리기 입니다.

기본적으로 영주 혹은 군주는 게임운영자 혹은 게임 프로그래머랑 커뮤니티를 할수있는 권한을 받게 되어야합니다.

ex) 마을에 프로그래머 혹은 게임운영자(GM)에게 편지를 쓸수 있는 NPC(집사)라는 캐릭터를 만들어야합니다.

그리고  군주는 마을에 원하는점 혹은 바꿧으면 하는 점을 GM 혹은 게임 프로그래머에게 글을 올려

게임 프로그래머에게나 GM에게 받을수있게 되고 그 후 게임프로그래머는 판단하여 이야기한후

그점에대해 이행을 하던가 혹은 판단하여 안되는 경우에는 안된다는 편지를 군주에게 보내주어야 한다고 생각합니다.

그리고 다른 점에 대해서 이야기 하겠습니다.

마을 NPC에 대하여

군주는 마을 NPC와 대화를 통하여 NPC와 친밀도 상승을 할수있습니다.

한 마을에 기본적인 NPC가 있습니다.

기본적인 NPC로는 무기상인 , 도구상인 , 여관주인이 있겠죠?  그런데 제가 생각한것은

특수 NPC가 존재 하는것입니다. 특수 NPC는 도박가 ( 도박을 만들수 있다.) 혹은 조합가들은

및 경비원 , 이동수단NPC(라그나로크 ex : 워프도우미)는 특수 NPC가 되는 거죠 .

기본적인 NPC들은 기본적인 마을에는 있게됩니다.

(여기서 알수있듯이 특수 NPC는 공무원입니다 ㅡㅡ;;)

그러나 특수 NPC들은 군주가 세금을 걷어 사와서 NPC를 배치시켜야 됩니다. 그리고 특수 NPC는 한달에 한번씩 돈을 받습니다.

그리고 또 한가지는 NPC는 마을마다 생긴 이미지랑 상인이라고 나오지 않고 상인에게도 이름생깁니다.

그리고 조합사라는 NPC는 조합확률은 마을 NPC마다 다릅니다.

그래서 조합사의 특수 NPC는 마을 인기도가 없거나 혹은 군주와 친밀도가 없거나 혹은 돈을 못받으면

갑자기 NPC는 사라지게 되고 다른마을에서 스카웃하게 됩니다.

조합사의 경우에는 조합확률이 높은 조합사 NPC를 대려와서 마을의 인기를 높이겠죠?

그리고 또 다른 능력으로는

시간조절입니다. (?)

이동 수단 NPC시의 충전시간을 조절할수있습니다.

라그나로크와 리니지에 예를 들어 말하겠습니다

라그나로크에 워프도우미라는 NPC가 있습니다. 유저는 워프도우미를 클릭하면 자기 자신이 어디로

워프할것인가에 대해서 나옵니다. 유저는 클릭을 통하여 다른 마을로 이동이 됩니다.

그리고 리니지의 경우에는 배를 이동하여 탈수있습니다 . 그러나 배의 정착시간은 개발자가 설정해 놓고 있습니다.

제 생각은 이렇습니다.

라그나로크의 워프 도우미를 클릭하고 유저가 이동하면 워프도우미는 딜레이 시간이 있게됩니다.

그시간동안에는 다른유저가 클릭을 하여서 이동을 할수 없게됩니다.

그리고 그 딜레이 시간은 군주가 정하는거죠. 딜레이 시간을 아예 없게 만들수도 있습니다.

그렇게 하면 한달의 NPC에게 주는 돈이 늘게됩니다.

그리고 리니지 배 NPC 도 마찬가지입니다. 정착딜레이를 최소 3분으로 길게는 5분으로 딜레이를

군주가 설정을 할수 있습니다.

최소 3분으로 하면 한달에 NPC 엄청난 액수를 NPC에게 주어야하죠

5분으로 딜레이하면 3분보다 적은 액수를 NPC에게 돈을 드립니다.


전쟁에 대한 군주 능력

기본적으로 PVP 할때 캐릭터들은 가지각색의 무기를 들고 싸웁니다.

하지만 제가 생각한것은 PVP할때 캐릭터들은 똑같은 무기 똑같은 방어구를 입고 나가야합니다.

그리고 무기랑 방어구는 군주에 의해 자동으로 지급이됩니다. 그리고 NPC를 통하여 전쟁용 무기랑 방어구는 군주가 대량으로 사야됩니
다. 전쟁전용 무기도 다양해야겠죠.

그리고 그 무기랑 방어구를 미 착용시 전쟁에서 적에게 공격을 할수가 없게됩니다.

그리고 몇몇 캐릭터에게는 자기의 무기와 방어구를 쓸수있게 만드는겁니다.

그 캐릭터를 일명 장수 캐릭터라고 할수 있습니다.

장수캐릭터는 혼자서 색다른 여러 무기를 쓸수 있는거죠.



바다로한 전쟁

일명 해전에대해 글을 올리겠습니다.

군주는 군사용 배를 살수있습니다.(배종류도 많아야겠죠) 배 또한 군주가 사야됩니다. 그리고 다른나라와 전쟁이 시작되면 군주는 군함을 출항을

할수 있게됩니다.

배에는 유저들이 탈수 있습니다. 하지만 해전이 시작되면 전쟁에는 참가할수 없습니다.

해전은 자동으로 시작됩니다. 배에는 군주 캐릭터가 타게 되고 배에는 항해사라는 NPC가 있어서 여러가지 진형을 짤수있게됩니다.

그래서 해전이 시작되면 배의 개수 혹은 진형 아니면 어떤 종류의 배인지에 따라 해전의 승리 여부가 주어집니다.

그리고 예를 들어 A라는 나라에서 B라는 나라를 쳐들어갑니다.

A와 B는 둘다 막강한 항구도시이며 그래서 해전을 합니다. 그리고 결국에는 A라는 나라가 해전에 이기게 되면

A 에 배들은 계속 B의 나라로 자동으로 가게 되죠.

그리고 A의 배들은 B의 항구를 부십니다. 그러면 B의 항구는 몇시간동안 못쓰게 되고 A라는 나라는 배라는 이동기구로 타서

더 빠르게 B라는 나라로 갈수 있게되어 성의 함략을 더 빨리 할수 있게됩니다.