안녕하세요, Auss입니다-

  기획&아이디어란에는 오랫만에 글하나 쓰네요.으으.


  일단 이번에는 제목에도 나와있듯이 "예지시스템" 입니다~

  전에 낮잠잘때...꿈에서 상상한거에 살짝 살붙이고.

  이렇게 올립니다~


  즉.

  "내일 일어날 일을 미리 알려준다" 입니다.

  -2004년 2월 25일 9시 30분 필드 XXX 에서 XXX 몬스터를 잡아 아이템 XXX 를 얻는다.


  꼭, 몬스터를 잡아 아이템을 얻는건 아니고..

  몬스터를 잡아 레벨업을 한다, 경험치가 오른다, 골드를 얻는다, 싸우다 죽는다. 싸우다

  크로스 카운터로 서로 죽는다 라던지.

  NPC와 대화시 퀘스트를 얻는다. 경험치가 오른다, 골드를 얻는다, 죽임을 당한다. 등등.

  어느 플레이어와 대화할시 경험치, 골드, 퀘스트를 얻는다 등등...


  라는식의 메세지가 2004년 2월 24일 접속시에 나타나는것이지요.



  물론, 딱 24시간내에 한번만 나타나며

  나타나는 방식은 화면상의 따로 창으로 분리되어 표시.

  (화면에 잠깐 나왔다가 자동적으로 사라지는것도 괜찮긴 하지만.
   저사양 유저라던지, 실수로 못보고 지나갈 경우도 있지만..
   탭에 저장되는것도 있으니 이것은 일단 따로 창으로 분리되어 표시하는것으로 선택.)

  사용자가 갈무리를 하고 싶으면 언제든지 "미래예지" 라는 칸..이랄까요. 탭이랄까요.

  이곳에 저장 가능하며. 이 예지를 수정하는건 절대 불가능.


  음. 저것이 나타난뒤. 정확히 저 시간이 되어야지만  가능한겁니다.

  1분 일찍이거나 1분 늦게 했을시에는 자동으로 파기.

  물론, 시간이 지나면 자동으로 파기되지요.


  파기된다음에는 무얼하느냐?

  그 다음 예지를 기다리는수밖엔 없지요. 사냥을 하거나. 놀러다니거나. 아이템을 사고팔거나.

  물론, 이 예지를 하던 말던 그건 플레이어의 자유선택.


  예지는 게임상의 시간이 아니며, (예를들자면) 2월 24일 PM 12시 에 모든 플레이어에게 알립니다.

  그리고, 2월 25일 PM 12시에 소멸되는것이지요.

  물론, 이 전에 예지를 완수했을시에도 소멸.




  일단은 이렇게 구상하고있습니다. 조금조금씩 더 살을 붙여나가야겠지요.

  다른분들은 어떻게 생각하시는지 듣고싶네요, 그럼. 잘부탁드립니다'-'/

  


-Auss