퀘스트 수행은 npc가 내리는것을 보통으로 생각하지만
온라인 퀘스트는 한정적이라 많은 분들이 pc가 퀘스트를 제공하면 어떨까 하는 의견이 일고 있습니다.

이에 대해 몇가지 생각이 떠올라 적어봅니다.

퀘스트 npc를 만드는겁니다.
단, 이 퀘스트 npc는 퀘스트를 제공하지 않습니다.
그렇다면 퀘스트 npc는 왜 필요한것이냐?

A라는 대장장이는 철이 무척 필요합니다. 아이템을 제작해야 제작스킬레벨이 오르고 그로인해
더 좋은 무기를 만들수 있기 때문이죠.

하지만 철은 무지쌘 오크가 지키고 있는 XX광산에서만 나는 희귀(?) 품입니다.

이때, A대장장이는 퀘스트npc에게 갑니다.
----------------  퀘스트 : 철 10개를 구해와라  < 입력합니다.
----------------  답례 : 롱소드 < 퀘스트 npc에게 줍니다.(자동으로 교환창이 열리는걸로 하죠)
퀘스트npc : 퀘스트가 성공적으로 등록되었습니다.

이제 A대장장이는 오프라인으로 돌아가 마음놓고 수면을 취합니다.

B라는 기사는 롱소드가 무척 급합니다. 지금있는 소드로는 고렙의 몹을 잡을수가 없기 때문이죠.
특별한 손재주가 없는(?)그는 전투스킬만 찍어놓은터라 롱소드를 구할길이 없습니다.

이때, B라는 기사는 역시 퀘스트npc에게 갑니다.
----------------- 1. 퀘스트 : 철 10개를 구해와라  -  답례 : 롱소드
----------------- 2. 퀘스트 : 부녀자를 납치해와라(?)  -  답례 : 빵 한조각(?)
----------------- 3. 퀘스트 : bahamut라는 악덕플레이어를 죽여라  -  답례 : 1,000골드
등등 수많은 퀘스트가 널려있습니다.

앗, 1번퀘스트. 롱소드를 걸고 있군요. 아주 좋습니다.

퀘스트npc : 몇번 퀘스트를 수행하시겠습니까?

1번을 선택합니다. 이제 이 퀘스트는 자신만 수행할수 있습니다. 물론 제한시간은 1시간.
1시간 내에 수행하지 못하면 이 퀘스트는 자동으로 실패하고 다른이에게 기회가 주어집니다.

당장 달려가 무지쌘 오크를 무썰듯 썰어버리고 철을 10개 구해옵니다.

퀘스트npc : 퀘스트를 성공적으로 수행하셨군요 롱소드가 보상으로 주어집니다.

아싸, 기사 B는 롱소드를 얻었습니다!!!!

이때 A대장장이 게임에 접속합니다. 오늘 왠지 꿈자리가 좋아서 일이 해결되었을거 같습니다.
퀘스트npc : 퀘스트가 해결되었습니다. 철 10개를 입수하셨습니다.

오오... A대장장이 드디어 철 10개를 구했습니다. 이것으로 새로운 무기를 만들수 있겠죠.




자... 급조한거라 헛점이 많이 보일수 있겠습니다.
한 계정당 올릴수 있는 퀘스트는 1개로 제한하기로 하죠.
위 상황을 반대로 연출한다면 B기사가 철 10개를 걸고 롱소드를 구할수도 있겠죠.

퀘스트 입력이나 처리는
철 10개...를 입력할때 __를 __개 ____해라 (__부분은 선택) 라는 정도로 하고
또 퀘스트 처리할때에도 npc에게 말을 걸면 자동으로 철10개가 사라지고 롱소드가 주어져야 하겠죠?

또 레벨(또는 계급)별로 퀘스트를 부여하는데 권한이 있어서
계급이 왕(또는 귀족)이라면 '드래곤의 이빨을 1개 구해라' 라고 명령할수도 있겠지요...
물론 보상이 그만큼 주어진다면야.(드래곤의 이빨은 다른 조합이나 왕의 스킬을 사용할때 이용되겠죠)