플레이어 간의 퀘스트.. 상당히 자율적이고 좋다고봅니다.. 글을 읽다 이건어떨까 하는생각에 올립니다... (절대 태클아닙니다 _-;;;)


1.게임마스터 제3의 플레이어

즉 퀘스트 자체를 게임마스터가 돌발적으로 부여합니다. 서버 마다 퀘스트 전담 마스터 들을 배치하고 불특정 다수를 상대로 퀘스트를 진행합니다.

퀘스트의 자율성과 역량은 마스터 본인에 의해 달려 있으며 마스터 들 만의 특수 기능을 지원합니다.

또한 신적인 존재인 마스터들의 우발적인 행동을 제한 하기위해 행동강령 등의 수칙들을 세워두는것이 좋습니다.

전체적으로 이벤트 형식으로 진행되며(대신 공지가 뜨지않으며 불특정 다수를 상대로) 자주 발생되어야 하겠죠??

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무협지의 기연을 생각한다면... (만약 저레벨 유저로 가장한 마스터가 무리한 부탁을하고 그 부탁을 들어준 플레이어2 는 기연을 얻는다) 식의 전개가 된다면... 모두 매너 플레이어가 되지 않을지..

전체적인 생각은 무리일수 있어도 마지막 '기연' 에 대해선.. 한번쯤 해볼만하단 생각이 드는군요...