기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184942
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156190
1626 슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정) 5
[레벨:2]Mumu
2003-09-27 956
1625 모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...? 2
[레벨:2]카리프시엔
2004-01-06 956
1624 이런 기획 어떠나요? 12
[레벨:6]kimo
2004-01-09 956
1623 [아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!! 2
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-20 956
1622 지역적응 4
[레벨:7]Excelsis
2004-01-28 956
1621 소재 5
[레벨:6]kimo
2004-03-20 956
1620 레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......) 7
[레벨:3]칼리토
2004-08-27 956
1619 공성전외이것저것 7
[레벨:2]이준하
2004-09-13 956
1618 체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템 8
[레벨:2]윤호영
2004-10-01 956
1617 이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자- 6
Duvet_
2004-10-23 956
1616 MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템) 4
[레벨:6]쌀마스터
2004-11-26 956
1615 퀘스트에 대한 이런 저런 생각... 1
이대원
2004-12-05 956
1614 게임을 만들자 12
[레벨:2]스포츠투데이
2005-03-28 956
1613 캐릭터의 개성적인 생성. 3
[레벨:6]쌀마스터
2005-04-11 956
1612 사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~ 8
[레벨:2]poo
2005-09-08 956
1611 마법콤보와 난입시스템 3 file
[레벨:2]장민호
2005-10-27 956
1610 세계관2 11 file
수사나
2006-02-21 956
1609 육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템) 6
[레벨:4]정상택
2006-05-20 956
1608 게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중) 5
[레벨:2]처리딘
2006-05-28 956
1607 의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해. 10
[레벨:2]eyehead
2003-12-09 957