기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
184268 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
155579 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1606 길드전에 가미한 도박-ㅅ- 10
[레벨:2]테츠
952 4 2005-02-10 2005-02-10 12:23
흔히 경마 라던지, 돈을 건 파이트 를 알고있을것인데.. 이것을 게임 시스템에도 도입해보는것이 어떨까요? 특정 2개 이상의 길드가 서로 길드전을 한다고 가정해놓고 어느쪽이 이길지에 대해 도박을 하는겁니다. 또한 이긴길드에...  
1605 매트릭스와 같은 ... 3
[레벨:2]한성진
952 16 2005-03-10 2005-03-10 23:10
제가 예전 부터 생각하던 게임인데 ... 현실 세계를 보면 그 구성원들의 활동에 따라 사회가 발전하기도 퇴보 하기도 합니다. 그리고 구성원 각각 개인은 자신만의 삶을 살아 갑니다. 게임도 그 구성원의 활동 여부에 따라 발...  
1604 편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다. 13
[레벨:2]바퀴벌레
952 36 2005-03-21 2005-03-21 14:52
평소 친분있는 사람들에게나 거래를 하고싶은 사람들에게나.. 할이야기가 있는데 접속대가 엇갈려 연락이 안될때 일단 편지를 써서 보내면 받는사람이 접속할때 봐지는걸로.. 흔하지만 있으면 편리할거같네요  
1603 게임을 만들자 12
[레벨:2]스포츠투데이
952 28 2005-03-28 2005-03-28 04:49
"게임을 만들자" 게임에는 세가지 종족이 존재한다. 기획, 그래픽, 클라이언트 이렇게 세 종족이다. 이 세 종족은 각기 특화된 스킬을 가지고 있으며(기획-스토리/그래픽-포토샵/클라이언트-C+) 서로의 상생관계에 따라서 게임의 결과...  
1602 아이탬 생산+업그레이드(아이디어) 8
[레벨:2]아힌이
952 16 2005-07-09 2005-07-09 22:03
1번쨰 아이탬 생산 라그에서 블스가하는 제련 시스탬 저는 여기서 제련 시스템에 의문을 가진다. 저놈의 제련이 어떤 확률과 어떠한 경우에 수에 의해서 만들어지는지 우리는 클릭한번에 아이탬이 왔다가 갔다 확률 운영자...  
1601 1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합 6
[레벨:7]스틸싫다;;
952 6 2006-01-17 2006-01-17 17:13
국회에서의 단체 배틀을 보면서 게임을 하나 만들자고 생각해보면서 구상해 본것인데, 기본적인 인터페이스는 FPS의 그것을 따르면서, 분대들을 통제하기 위해 불러낼수 있는 창을 하나 덧붙이고, 지휘관이 직접 전투에 참여하여 ...  
1600 고객에 등급을 준다면?? 13
[레벨:2]
952 11 2006-01-23 2006-01-23 01:51
방금 wow 홈페이지에 가보니, 결제 기간이 300일이 넘은 고객을 hero 고객으로 이름 붙이고 모든 hero 고객에겐 "블리자드 티샤쓰!!" 를 준다고 합니다. 생각보니까 이런것도 등급을 잘 나누고 경품을 마구마구 뿌려주면 결제하는...  
1599 [re] [문의] 만랩이후 컨텐츠?? 7
[레벨:0]궁금이
952 16 2006-02-02 2006-02-02 00:22
>여기오시는 분들께 문의(조언)을 구하고자 쓰게 되었습니다. > > >MMORPG에서 만랩 도달한 후에 컨텐츠는 PvP만으로 되는걸까요?? > >PvP가 재미있게 되어있다면 그걸로 충분할 수도 있을까요? > >또는 PvP말고 어떠한 컨...  
1598 깃빨뺏기류 자동 맵 디자인. 5
수사나
952 17 2006-02-24 2006-02-24 06:31
필드의 크기와 목표의 수 목표[a] ÷ 세력의 수[b] = 한 세력이 가지는 a의 수(A) 조건- A는 자연수이다. A ÷ 2의 [c]승(필드의 칸수) = 한 a가 가지는 필드의 칸수(B) AB=한 세력이 가지는 칸수(C) 부수적인 목표(전초...  
1597 아이디어란 말에 하나...? 11
[레벨:1]낙화비연수
952 5 2006-02-25 2006-02-25 18:48
음...별건 아니구...게임하다가 뜨는 이벤트 창보고........ "개발되지 않은 미개척 땅을 개척하라." 라는 말에.....문득! "이미 전부 개척되있는 길 걷는건데 뭘 개척하라고?" 라는 생각이 들던 것입니다- _- 이미 모든 맵이 개척되...  
1596 NPC....영입? 또 다시 문득, 3
[레벨:1]낙화비연수
952 18 2006-02-25 2006-02-25 21:19
문득 생각하길........ 키우는 NPC....그런데...그 NPC 내가 만들수는 없나? 보아하건데 거상이나 그라나 그 이외에 용병이라는 시스템을 구축하여 그 용병을 키우는...고작해야 생성된 NPC를 그저 LV업의 한편으로 생각하였는데...  
1595 그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서 7
[레벨:1]후밍
952 6 2006-02-28 2006-02-28 20:26
그라 나중에 패치가 될 때 언젠가는 직업이 추가되겠죠 어제 자다가 갑자기 생각나서 씁니다. 그냥 악기를 다루는 직업이 생겼으면 해서요 악기종류에따라 스탠스도 다르게할수있고 재밌을거같아요 음악으로 환술을 쓰는 .... 뭐 ...  
1594 베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다. 11
[레벨:5]사기꾼
952 17 2006-03-04 2006-03-04 04:21
어느 게임이나 그러했다. 게임을 오픈하기 위한 클로즈베타 1차 2차 3차 4차... 어느덧 프리오픈 이란것도 생겨나고 그 후에 오픈을 넘어가는게 형식적으로 됐다. 이 사이에 게임이 빨리 오픈되어야 하는 급급한 마음을 갖고 ...  
1593 육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템) 6
[레벨:4]정상택
952 9 2006-05-20 2006-05-20 07:24
이 메모는 육성시뮬레이션에 쓸 수 있을 것이라고 기대된다. 물론 이미 도입한 게임이 상당수 있을 것이라고 추측된다. 그러나 이벤트 형식뿐으로 존재할 것이라고 추측해본다. 이것을 시스템으로 적용시킨다면 게임의 난이도를 ...  
1592 [아이디어] 공포 어드벤쳐 11
[레벨:6]id: bahamut
952 10 2006-08-03 2006-08-03 04:20
아이디어라기에도 뭐한 간단한 내용인데 생각해보니 꽤나 재밌을것같기도 해서, 잡담에 올려야되겠지만, 아이디어란에 올려봅니다. 1. 주제 : 공포 어드벤쳐의 구성 2. 개요 : 특정 공포 어드벤쳐에 적용될만한 구성 3. 서문 : 최...  
1591 몬스터들이 말을 한다? 9
[레벨:6]kimo
953 7 2004-01-07 2004-01-07 22:02
이건 어떨까요? 요즘 씰같은 온라인들은 유저들을 때릴때 말은하면서 때립니다 하지만..그냥 제가 생각하여놓은것은 몬스터는 몬스터들끼리 마을이라던가 만들어서 거기서 이야기를 하고 있는겁니다 . 몬스터 3명이서 4명이서...있다고...  
1590 [아침에] 소명(천직) 시스템..;; 4
[레벨:6]id: 아침에아침에
953 8 2004-01-10 2004-01-10 00:11
늘.. -_- 여기 글들을 보다가 갑자기 떠오르는 생각들을.. 메모하듯이 적고 있어서.. 내용이 늘 허접하네요.;; -_-.. 또 갑자기 생각나서 적어 봅니다. -_-;; 우리는 살면서 "적성"이란게 있습니다. 단순히 그 일이 재밌는건 "흥미"구...  
1589 지역적응 4
[레벨:7]Excelsis
953 16 2004-01-28 2004-01-28 16:31
밑에 몬스터 적응이라니까 괜히 생각나서 적어봅니다. 일반적으로 엘프 레인저들은 숲속에서 미칠듯한 스피드로 움직인다고 합니다. 자신들이 맨날 다니던 길이니 말이죠. 근데 게임에서는 처음가는 협곡이든 맨날가던 길이든 대충 ...  
1588 [잡생각]마법사 스킬에 관한.. 6
[레벨:2]Serapis Rignite
953 35 2004-03-05 2004-03-05 09:44
음 이게임 저게임하다보면... 마법사라는 클래스가 안끼일수가없습니다.. 물리공격력이나 물리방어력은 극히 낮지만.. 마법공격력.. 또는 마법공격력은 상당히 강한 마법사.. 한참 R게임을 하다 N회사의 L게임의 법사를 보았습니다.. ...  
1587 사기꾼의 직업. 4
[레벨:4]빠붐이
953 8 2004-04-09 2004-04-09 05:02
안녕하세요. 빠붐이 입니다. 정말 오랜만에 찾아 왔습니다. 포맷 후, 사이트를 잊어 버려서, 검색을 해보고 물어보아도, 대부분 모르시더라구요. 검색해보니 예전 주소만 있고, 링크 돌아 다니다가, 이렇게 다시 좋은 글을 읽게 ...