기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180970 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152705 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1406 무인도 탈출(가제) 8
[레벨:6]id: id: 마카펜
1431 1 2007-06-09 2007-06-09 09:47
안녕하세요. 아시는 분은 알지 모르겠지만... 활동을 별로 잘 안해서 유령회원 막가펜입니다. 군대에서 그러니깐 강원도 양구 21사단에서 군복무 중인데 GOP에서 그냥 근무 지원 갔다가, 계속 머릿속으로 생각해 왔던 것을 글로 ...  
1405 RTS의 약간 색다른 자원 개념 10
컴터다운
2202   2007-06-03 2007-06-03 12:23
음, 진짜 그냥 아이디어입니다. 물론 형식 없는 막무가내입니다. 그리고 현실도피중이기 때문에 헛소리 비슷하게 나올 수도 있습니다. (-_-)a 0. 아이디어를 생각해내기에 앞서 기존의 전략게임에서 나왔던 자원개념은 크게 두 가질...  
1404 맥이 빠지네요..ㅠ 15
[레벨:0]김용운
2742   2007-05-29 2007-05-29 01:13
제가 시나리오 쪽으로 진로를 일단 정한 예정인데... 문제는 내신이 안된다는거에요 ㅠ 대학을 가야 하는데.. 제 내신으로 갈수 있을지가 문제인데.. 제가 만약 갈 곳을 짜봤어요.. 호서대,여주대,청강대, 서강대 게임교육원 연세대...  
1403 고3인데 시나리오 평가좀 해주세요.. 11
[레벨:0]김용운
1871 1 2007-05-25 2007-05-25 20:39
타이틀: Heros of peace Fighter 게임장르: 대전격투 개요 작품설명 : 현제 게임산업이 아케이드, 가정용(콘솔), 온라인pc게임 산업으로 양분화 되고 있는 가운데아케이드와 콘솔 등은 격투게임이 많이 개발되었지만 pc온라인 등...  
1402 신개념 FPS 게임..... 12
[레벨:3]오승민(NPC)
2074   2007-05-25 2007-05-25 08:58
우선 저는 기획자도 게임 프로그래머도 아니므로 본 내용 중 무지함에서 오는 얼토당토 않은 내용이 있을 수도 있습니다. 다만 이런 식의 기획은 어떨까 하는 새로운 시도를 한번 적어보고자 합니다. 장르 : 온라인 FPS 연령...  
1401 회계인들이 즐기는 두뇌운동 게임. 4
[레벨:4]정상택
1122 1 2007-05-21 2007-05-21 16:35
여기 사진이 안 올려지네요. 그래서 링크했습니다. http://struggle.tistory.com/entry/1-회계인들이-즐기는-두뇌게임 회계인들이 즐기는 두뇌운동 간략 설명 영수증에 적힌 금액을 보고 계산기를 두들겨서 전산 시스템 혹은 회계 문서에...  
1400 [게임 기획] 모두가 즐기는 WII GO STOP, GO! STOP! (고스톱) 5 24
[레벨:3]Format
2433   2007-05-21 2007-05-21 11:38
회사분들과 심심풀이로 이야기 하던중 좋은 아이디어 인것 같아 이렇게 정리를 해 보았습니다. WII GO! STOP! 콘솔게임인 WII를 이용하여 고스톱 게임을 즐기는 것으로서 WII의 독특한 패드를 이용하여 고스톱을 즐기는 게임...  
1399 이런것도 지금게임기술로 만들수 있나요? 27
[레벨:0]박재성
3170   2007-05-19 2007-05-19 11:27
-요점- 000 대 000 전투....나타나는 숫자는 최대치로 할 경우 전투를 할 수 있을까요? -조건- 1. 실질적으로 접속해서 싸우는 사람은 10 vs 10입니다. 2.10명중 최대 4명은 전투씬을 볼 수 없고, 다만, 전체적인 맵만을 본다....  
1398 모든 전투를 카드배틀로 진행하는 MMORPG의 아이디어(간략) 11
[레벨:2]newbe1234
1836   2007-05-17 2007-05-17 20:31
생각난김에 간략히 씁니다. 기본적인 것은 그냥 많이 나온 RPG입니다. 리니지나 라그나로크 온라인, 마비노기등을 생각하시면 되겠네요. 다만, 모든 전투가 판타지 마스터즈나 유희왕과 같은 카드 배틀 시스템으로 수행됩니다. 1....  
1397 전세계 회계 담당이 즐기는 뇌운동 게임 4
[레벨:4]정상택
2584   2007-05-09 2007-05-09 21:59
아마도 이런 게 가능할거에요. 계산기를 이용한 게임이에요. 키보드 오른쪽에 보시면 7 8 9 4 5 6 1 2 3 0 . E 라고 되어 있을거에요.(여기서 E는 Enter) 이것만 이용해서 우리는 게임을 할거에요. 자 이제 게임 화면을 ...  
1396 사냥&퀘스트&아이템드랍&보상 룰 변화... 5
[레벨:5]사기꾼
1766   2007-05-09 2007-05-09 18:05
일단은 사냥시에 모든 몬스터들은 아이템이나 돈을 절대 드랍하지 않습니다. 사냥시에 경험치만 획득이 가능합니다. 아이템이나 돈에 관련된 보상은 퀘스트 진행으로만 가능합니다. 모든 퀘스트에는 무한적으로 반복가능한 사냥퀘스...  
1395 접때 구상한 술래잡기 구상 더하기...
[레벨:5]사기꾼
1773   2007-05-09 2007-05-09 17:59
술래를 제외한 도망치는 유저들은 일정량의 hp가 존재한다. 장비 착용도 하고 있다. 술래잡기 존의 필드에 따라 난이도에 따라서 술래를 간접적으로 도와주는 몬스터들의 레벨이 달라진다. 술래는 1인일때도 있으면 유저에 따라...  
1394 [아이디어]오토신고 절차를 줄이는 방법 7
[레벨:4]나니실타
960 2 2007-05-08 2007-05-08 22:22
아무래도 오토가 줄어들지 않는이유중 하나는 아무래도 신고가 귀찮아서.. 라는것이 한가지 이유가 아닐까 생각해봅니다. (저만그런지도 모르지요.) 보통 '신고하기'기능이 있는 온라인게임의경우 오토사용자를 신고할시 바로 GM이 달...  
1393 [내가하고싶은게임](가제)익스+1 14 file
[레벨:2]모자장수
1001 4 2007-05-07 2007-05-07 04:44
저번에 썼던 것에 조작샷을 더해서 조금 더 Detail. 심심하니 이거..; 위에 그림에 더해서 -TPS 뷰 방식 -전체적으로 게임 템포는 빠르게 흘러감. -와우스러운 판타지 세계(기계 문명도 좀 있고 하는 중세). -캐릭터의 액션 ...  
1392 리듬액션게임이 모바일로 나오면 하고 싶으신가요? 18 file
[레벨:0]서경오
1333 2 2007-05-04 2007-05-04 11:49
노트들이 5번을 중심으로 모이면서 내려오고 초반에는 4번 2번 6번 8번 네개 버튼을 이용하여 게임을 즐기다 점점 레벨이 올라가면서 9개의 버튼까지 활용하는 모바일로 즐기는 리듬액션 게임이 출시 된다면 하고 싶으신가요? ...  
1391 [아이디어] 전략성을 가미한 액션 게임 3
[레벨:6]id: bahamut
1111 3 2007-05-01 2007-05-01 02:59
☆ 제목 : 전략성을 가미한 액션게임 ☆ 개요 : MO를 기반으로 하는 액션게임에 전략적인 면을 좀더 부각시킨다. ☆ 서문 : 지금까지의 전략은 Massive 한 게임에서는 별 주목을 받지 못하는 장르였다. Multi 게임에서조차 접...  
1390 밑의 글에대하여 6
[레벨:0]조철주
1028 1 2007-04-27 2007-04-27 23:35
캐릭터가 게임에 남아서 행동 하는 것이아니고요 문장으로 나타낼수 있습니다. 예를 들어서 게임에 다시 접속하면 ○○이 %올랐습니다. 이렇게요 그리고 게임에서 접속해서 올릴수있는 능력치랑 오프라인 상태에서 오르는 능력치를 ...  
1389 정말 좋은 아이디어 하나 떠올라서 여기다 씀니다. 12
[레벨:0]조철주
1446 3 2007-04-27 2007-04-27 18:15
이거 제 생각인데요 (어디서 보고 쓰는글이 아님니다.) 온라인 rpg게임 시스템에요 이런게있으면 좋을거 같습니다. 게임을 하고 접속을 종료할때 '당신이 쉴때 캐릭터는 무엇을 할까요' 이런거요 자세히 설명을 하면 게임을 종료 ...  
1388 좋은 아이디어 였지만 구현방법으로 인해 포기해야 했던 기획이 있다?!!! 10
[레벨:5]사기꾼
1241 5 2007-04-26 2007-04-26 22:39
면...그것에 대해...구체적으로 말고...맛배기로 댓글 릴레이로 함 적어보심이 어떨까요?... 그리고 혹...그것에 대한 구현을 자신과 주변에서 포기했지만 누군가가 구현방법을 제시할지도... 모르니까요~ ㅡ..ㅡ;; 그리구...아이디어와...  
1387 마왕이 되어보자~ 리플 기획 10
[레벨:0]사막의독수리
1626 3 2007-04-23 2007-04-23 23:36
정의의 편이 아니라, 악의 편이 되어보자. 뭐 이런 발상은 많이 하셨을 것 같은데 막연하게 정의의 편이 아닌 인물을 주인공으로 전도시키는 게임이 아니라, 철저하게 "정의의 주인공"을 방해하며 각종 게임에서 볼 수 있는 요소...