공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 189051 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 160074 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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게임안의 숨은 게임 _ 이랄까요 ,
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![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 엘리엇군 | 1053 | 19 | 2005-03-17 | 2005-03-17 13:29 |
음 _ 제생각인데 , 일반 rpg 게임이라면 , 그안에 . 라그와같은 pvp시스템과같이 _ 대전격투로 만들어버리는겁니다아 'ㅁ' rpg 게임안에 대전액션이 들어있는것입죠 <- 일단 캐릭터의레벨과는 상관없이 체력은 100으로 가정해놓고....
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처음 글을 올려봅니다..(뭐 가입한것도 얼마 되지는 안았지만.)
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![포인트:560point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김재진 | 1053 | 6 | 2005-04-23 | 2005-04-23 21:30 |
이런 저런 시스템도 생각했던 적이 있던지라.. 변신 시스템이 어떨지 궁금하군요. 변신 시스템이라해봤자 그전에 나온 실크로드가 있을꺼 같기도 하지만, 그것보다는 변신종족이 있는것도 괜찮을 것 같습니다. 여타 게임을 보면 변...
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음 최종적으로 이런 시스템을 가진 게임을 만들면 되겠네요
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![포인트:539point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 조재성 | 1053 | 21 | 2005-06-28 | 2005-06-28 13:25 |
기존의 게임들을 종합해서 울티마의 스킬시스템 + 에버퀘스트의 퀘스트 + 다옥의 pvp 불가능일까요 ?? 참고로 저는 레벨이란 단어가 안들어갔으면 하네요 울티마처럼 스킬숙련에 의해 좌지 우지되는 보통 온라인게임에서 상대방 ...
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[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
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![포인트:247point (58%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 바쿠 | 1053 | 4 | 2006-04-12 | 2006-04-12 08:12 |
- 주제 : Online 게임의 비접속시 케릭터의 성장, 변화 - 개요 : Online 게임상에 유저가 접속해 있지 않아도 케릭터가 성장, 변화하는 시스템 - 내용 : 기존 방식의 경험치 습득방식과 성장을 유지하되 오프라인에서 얻을...
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나도 고향을 갖고싶다.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) ꍬP | 1053 | 10 | 2006-09-03 | 2006-09-03 17:11 |
기획의도 - 케릭터는 또다른 나입니다. 라는 말을 게임 속에서 한번쯤을 들어보았을것이다. 하지만 게임속에서의 케릭터는 고향도 없고 부모조차 없습니다. 엘프는 세계수에서 태어나고, 드워프는 돌에서 튀어나온다고 하지만, 너무 ...
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게임안에 도시마다......
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1054 | 6 | 2004-03-18 | 2004-03-18 18:37 |
도시마다 화폐를 다르게하면 어떨까요? 예) 리니지의 아덴이라지만 도시마다 아덴말고 다르게하여서 마을마다 특색을 주는거죠-_-/
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인간이라는 종족
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1054 | 4 | 2004-03-20 | 2004-03-20 23:35 |
그라나도 에스파다 , 리니지시리즈 , 월드 오브 워크레프트 , 다크에이지 오브 카멜롯등 보면 인간이라는 종족 왜? 백인밖에 없죠? 흑인이라는 캐릭터가 없네요. 황인도 넣는것도 좋은것같은데............흑인좋아하는 사람도 있을...
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캐릭터의 몸상태
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 최진석 | 1054 | 17 | 2004-04-05 | 2004-04-05 13:34 |
얼마전에 온게임넷 게임 순위 같은거에서 봤는데 비디오게임 랭크 1위 에 레슬링 게임 같은게 있더라구요 그게임 보니까 무슨 체력 창 같은게 아니라 왼쪽위에 몸에 팔이 빨개 지고 노래 지고 하던데 온라인게임에서 체력창을 ...
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사기꾼의 직업.
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 빠붐이 | 1054 | 8 | 2004-04-09 | 2004-04-09 05:02 |
안녕하세요. 빠붐이 입니다. 정말 오랜만에 찾아 왔습니다. 포맷 후, 사이트를 잊어 버려서, 검색을 해보고 물어보아도, 대부분 모르시더라구요. 검색해보니 예전 주소만 있고, 링크 돌아 다니다가, 이렇게 다시 좋은 글을 읽게 ...
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MMOFPS
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![포인트:569point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 파사미루 | 1054 | 13 | 2004-07-12 | 2004-07-12 02:56 |
<건즈>를 해보면서 이런 생각을 해봤읍니다. 자객(활,단검) . 마법사(로켓) . 검사 . 솔져(총) -> 이런 구성 가능하지 않을까요? 근접,원거리 / 회피(순간가속) / 이속 6~ (10) / 무기해제, 크리티컬-급소공격 / 데미지3 , 원거리 ...
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캐릭터에 육체변환에 대해 쓰신분이 있는데 육체변환에 대한 제 생각을 적어보았습니다.
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![포인트:571point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이윤재 | 1054 | 5 | 2004-07-21 | 2004-07-21 22:40 |
레벨업을 하면 보통 스테이터스창에서 직업에 필요한 능력치를 올립니다. 전사는 힘 마법사는 지능 도둑은 민첩성... 그렇다면 스텟을 찍는거에 맞춰 육체가 변하면 어떨까 생각합니다. 전사는 힘을 몇찍을때마다 캐릭터의 몸집이나...
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mmorpg 이동수단
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1054 | 6 | 2004-09-27 | 2004-09-27 18:51 |
안녕하세요 kimo입니다. 예전에 플레이어가 말을타고 직접이동을 하다가 명령어를 입력하면 자동으로 말이 움직여 이동하는 수단은 프로그래밍적으로 안된다길레 제가 생각한 mmorpg에 이동수단을 생각한것입니다. 온라인 게임내에서 ...
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포션의 활용.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 1054 | 37 | 2004-10-03 | 2004-10-03 11:52 |
포션=========================================================== --------------------------------------------------------------- potion [póun] n. 1 (물약 또는 독약의) 1회의 분량(cf. DOSE 1) 2 《드물게》 음료 -----------...
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[송별회]
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1054 | 9 | 2004-12-30 | 2004-12-30 14:42 |
기획서 보기 원래 어제 발표해야할려고 하였으나 준비를 못하여 아래있는것으로 바꿔치기하여 어제 발표를 하였는데 지금 이것은 내용도 구체적이지 않고 그냥 중요 부분만 하였고 제 생각으로 발표를 한 5분이면 되겠다 라는 생...
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소설로 본 게임의 발전방향
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![포인트:785point (94%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) GANGS | 1054 | 24 | 2004-12-31 | 2004-12-31 10:00 |
저번 송별회때 까까님이 발표해 주셨던 미래의 MMORPG에 대한 이야기를 듣고 문득 군대가기전에 제 개인 홈페이지 올리려고 작성했던 글이 생각나서 올려보네요~ ===================================================...
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나만의 무기를 만드는시스템
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 빈사마 | 1054 | 8 | 2005-02-27 | 2005-02-27 17:09 |
한가지의 무기를 오랫동안 사용하여 숙련도가 높아지거나 일정한 댓가를 바치면 그 무기에 자신만의 이름을 부여하고 성능을 올리는 개조가 가능하게 된다면 어떨까요
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의견을 듣고 싶습니다~
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![포인트:1406point (94%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ThePresent | 1054 | 7 | 2005-03-09 | 2005-03-09 05:51 |
이번에는... 제가 생각해본 여러가지를 이야기 해보겠습니다.;; 이야기가 뒤죽박죽이래도 이해해주세요. 1. 수련 시스템 - 말 그대로 수련 시스템입니다. ㄱ. 무기 수련 시스템 (자신의 무기, 무기의 랩업화(제련하여 +화가 아님)) :...
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[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
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![포인트:4045point (68%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 민스 | 1054 | 5 | 2005-03-25 | 2005-03-25 20:18 |
손이 느린분들에게는 좀 마이너스적인 요소가 될지 모르겟지만... 최근 팡야를 하면서 파워게이지와 팡야임팩트를 보면서 문득 생각이 들었습니다 보통 최근의 mmorpg의 전투라는것을 보면 캐릭터와 몹이 서로 마주보고 투닥대며 싸우...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/191/184/100x100.crop.jpg) |
마법콤보와 난입시스템
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 1054 | 10 | 2005-10-27 | 2005-10-27 09:56 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 이번에는 마법콤보시스템입니다. 기본적으로 띄우기가능마법 -> 전방공격마법 ->다운공격마법 으로 진행되며 다음단계의 마법을 성공하기 위해서는 전단계의 마법과 같은속성은 콤보로 이어지지 않습니다. ...
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던전내 재미있는 요소
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![포인트:567point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 조커 | 1054 | 7 | 2006-01-10 | 2006-01-10 07:25 |
- 메모 정도 - 이미 와우에 존재하기 이전 울티마 온라인에서도 존재했던 던전내 잠긴상자들! ( 필드에 존재해도 상관은 없지만 ㅎㅎ ) 그냥 약간의 재미를위해 단순한 상자가 아닌 약간의 특성으로 요리한!! - 잠긴 나무 상자 ...
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