공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
189118 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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테라 티저동영상을 통한 UI이야기
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2009-08-12 |
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MMORPG의 저 레벨 전장 컨텐츠를 살릴 수 있는 방안
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2009-08-16 |
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일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향
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2009-08-16 |
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메타적 기술(버그)에 대하여 생각을 공유하고 싶어요.
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 매드래빗 |
2009-08-16 |
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수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자
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컴터다운 |
2009-08-17 |
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실패보상 개념.
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2009-08-17 |
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골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴)
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2009-08-22 |
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골때리는 플레이 경험담 [4] (사람의 심리를 이용한 사기)
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2009-08-24 |
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유저가 마을에서 걸어다니게 할 수 있으려면??
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![포인트:1143point (52%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 레세르제 |
2009-09-01 |
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[기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2009-09-01 |
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인비저블 핸드 개조룰[첨부파일 추가]
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![포인트:5105point (51%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Dream Faller |
2009-09-04 |
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이런 콘텐츠는 아직 기술적으로 많이 힘들까요?
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![포인트:352point (97%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 카리어드 |
2009-09-05 |
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음 퀘스트 보상으로 이런건 어떨까요 ~_~;
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![포인트:352point (97%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 카리어드 |
2009-09-21 |
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1. 재미의 블랙박스
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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2. 재미의 조건 (2/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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2. 재미의 조건 (1/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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3. 욕구와 재미
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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게임망상 여섯 가지
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![포인트:93point (1%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Terraforming |
2009-09-26 |
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[기획]마을에... NPC가 많으면?
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo |
2009-09-26 |
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