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아 쉽고도 어려운 액션
(--)/
http://old.lameproof.com/189763
2008.02.20
18:43:02 (*.220.201.208)
2331
액션의 요소가 뭘까요?
(액션의 요소? 시원한거...)근데 시원한게 어떤건지 ㅠ
뭘까요 요소가...
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2008.02.20
21:10:10 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
여긴 질문란이 아닌데요.
2008.02.21
11:16:54 (*.220.201.208)
(--)/
죄송합니다. 기획쪽이라서.. 질문란에 프로그래밍관련만 기제되어서 ㄷㄷ
2008.02.25
10:39:16 (*.119.108.50)
HPSY
뭐.... 쉽게 말해 데메크 처럼 스타일리쉬.. 즉 모션을 멋지게 해서 액션성을 부여하는 경우도 있고...
흔히 타격감이라고 하는 적을 공격했을때는 효과와 소리로 강조시키는 경우가 있지요 뭐...그런거지요
2008.05.08
21:27:23 (*.131.115.121)
액션의 요소라면...타격감 + 리액션
타격감 = 모션 + 이펙트 + 사운드
리액션 = 모션 + 사운드
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2008-02-29 15:04
스텟치를 저레벨이나 고레벨이나 같게 만들고 저레벨이나 고레벨이나 스킬효과도 동일하게 한 상태에서 레벨이 오르면 스킬 단축창을 더 많이 쓸 수 있게끔 하는 방법은 어떨까요 스킬을 쓰면 쿨타임이 생기고 그 동안에는 그 ...
1484
[토론]성장 vs 대결
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싸이코볼
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2008-02-28
2008-02-28 23:02
MMORPG는 성장이 게임의 중심요소 입니다 대부분의 MMORPG는 레벨과 아이템이라는 유저의 조작 외적 변수에 의해 유저가 조종하는 케릭터의 강함이 정해져 버립니다 따라서 얼마나 컨트롤을 잘 하는가와 무관하게 30레벨은 40레...
1483
그라나도 에스파다에 바라는 점
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쿨쓰
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2008-02-21
2008-02-21 13:05
그라나도 에스파다가 오픈 베타를 시작했을 때부터 출장지에서 시작을 했습니다. 이제 어언 몇년이 지나고 나서 느끼는 점이 있다면... 다양한 재미성이 우선적으로 필요하다고 생각합니다. 다른 분들은 경제 시스템이라던지 그라내...
아 쉽고도 어려운 액션
4
(--)/
2331
2008-02-20
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액션의 요소가 뭘까요? (액션의 요소? 시원한거...)근데 시원한게 어떤건지 ㅠ 뭘까요 요소가...
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장투하세요 장투
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브릿팝
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2008-02-13
2008-02-13 18:41
왜 하필 게임 주를?? 시쳇말로 '케잡주' 아닙니까? 게임 만든쪽은 객관적인 시각이 가지기 어려우므로, 대박인지 쪽박인지 런칭될때까지 정확히 알수 없습니다 그래서 '테스터'가 필요한 거구요. 또한 '클베테스터'조차 가 회사 ...
1480
[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
2
사기꾼
3223
2008-02-10
2008-02-10 19:38
>전 게임 개발쪽에 일하는건 아니구요. > >게임주 위주로 주식투자 하고 있는데... > >요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 망하는 게임만 만들까? 입니다. > >왜...? > >기획력이 딸리는걸가요? > >경영자들이 성...
1479
low risk = small money , high risk = big money
13
1
나경호
1614
2008-02-08
2008-02-08 20:32
95%의 확률로 110%의 이익을 내고 20%의 확률로 500%의 이익을 낸다면 어느것을 선택하시겠습니까?
1478
전 게임주 사서 손해본적 없어요.
3
아서스
2078
2008-02-08
2008-02-08 15:06
>전 게임 개발쪽에 일하는건 아니구요. > >게임주 위주로 주식투자 하고 있는데... > >요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 망하는 게임만 만들까? 입니다. > >왜...? > >기획력이 딸리는걸가요? > >경영자들이 ...
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[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
2
코스모스
1784
2008-02-08
2014-01-17 00:14
>전 주식 투자쪽에 일하는건 아니구요. > >코스닥 위주로 주식관망 하고 있는데... > >요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 떨어지는 주식만 살까? 입니다. > >왜...? > >정보력이 딸리는걸가요? > >투자자들이 ...
1476
재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
15
아서스
4149
1
2008-02-08
2008-02-08 13:00
전 게임 개발쪽에 일하는건 아니구요. 게임주 위주로 주식투자 하고 있는데... 요즘 정말 정말 많이 생각하는 것이 왜 주구장창 망하는 게임만 만들까? 입니다. 왜...? 기획력이 딸리는걸가요? 경영자들이 성공하는 게임이 뭔지 ...
1475
A4용지 2장으로 포폴을 보내주세요.
4
이태성
1937
3
2008-02-06
2008-02-06 02:01
말 그대로 입니다. 기획자 모집에 포트폴리오 A4용지 2장 제한으로 포폴을 보내주세요. 포폴 내용은 자신이 만들고 싶은 게임의 아이디어입니다만 어떤 식으로든 자신의 기획 자질을 보여주면 됩니다. ---------------------------------------...
1474
그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다..
3
랜슬로트
2756
1
2008-01-29
2008-01-29 15:09
25세 2/3서버에서 열심이 게임에 열중하고 있는 유져중 한 사람입니다. 요즘 인원이 부쩍 줄은건 사실입니다. 그리고 여러가지 악재(?)가 겹쳐 게임내 불란이 많은것도 사실인듯 합니다. 저는 직장인으로 거의 회사 퇴근뒤 헬스장...
1473
게임 내의 '순간이동'에 대해서
8
김현욱
2261
2008-01-27
2008-01-27 15:12
그냥 게임에 대해 이런저런 생각을 하다가 문듯 생각한 내용에 대해 현역 기획자 및 게임 관련 업계 종사자 분들의 의견을 들어보고 싶어 글을 올립니다. 덧붙여, 전 아직 공부를 시작하지도 않은 기획자 지망 애송이일 뿐이니...
1472
게임 기획의 방향 (2)
2
놀옹
1760
2008-01-23
2008-01-23 09:24
게임 제작의 방향-(2),,,,, 게임 제작에 관해, 우리나라의 노가다로만 가득한 게임에 어떠한 변화가 있어야 하는가에 대해 게임의 스토리의 추가를 생각해 게임 제작의 방향이라는 글을 써놓고서, 얼마동안 다른 게임들을 하며 ...
1471
대미지 이팩트
10
양희종
2168
2008-01-20
2008-01-20 16:40
저는 25세 1섭에서 장미피어나다 가문으로 게임을 즐기고 있습니다 게임을 즐기다 아쉬움이 있어 아이디어를 적어 봅니다 ------------------------------------------------------------ 목적 •그라나도의 미려한 화면을 살림 •게임에 몰두하...
1470
기획자의 프로그래밍 공부에 대한 어떤 현역 기획자분의 글
50
obse
11896
5
2008-01-07
2008-01-07 07:29
아래 글은 절대 제가 쓴게 아니고 제가 예전에 어떤 현역기획자분께 메일보내서 답장 받은 글입니다. 그리고 허락없이 이런 공개게시판에 글을 올리는 점, 그분께 양해를 부탁드립니다. 전에도 몇번 글쓴적이 있는데 저는 기획은...
1469
이쯤에서 다시 보는 학규님의 기획에 대한 조언
5
obse
2486
2008-01-05
2008-01-05 21:09
공지로 지정되있는 글들 말고... http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=1&sn1=on&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=neolith&select_arrange=headnum&desc=asc&no=168 http://www.lameproof.com/zboard/zboard...
1468
두근 두근 한국찡.
4
Creation
2028
2008-01-04
2008-01-04 22:50
재미있길래 디씨인사이드에서 퍼왔습니다 ㅎㅎ 진지한 기획은 아니지만 만약에~ 정말 만들어진다면 강렬한 B급포스를 가진 게임이 될듯.. 2008년 한국을 강타할 한국형 미연시 두근 두근 한국찡. 부제:한국찡의 마음을 잡아라! 시대...
1467
나만의 그림 라이브러리를 만드는 방법에 대해.
2
옛날사람
1576
2008-01-02
2008-01-02 18:20
그림과는 거리가 멀고먼 전공이지만, 예전부터 괜찮겠다 싶은 생각이 있어서 짧게나마 써보려합니다. 서론(잡설) 정보(Data)는 모으고 분류하지 않으면 어지럽게 머리속만 복잡하게 만드는 것이라고 생각합니다. 얼마전 한 사업가의 사...
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