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[기획]짝사랑 ㅡㅡ? [연예시뮬레이션]
kimo
http://old.lameproof.com/175574
2003.08.17
20:59:55 (*.75.170.185)
1292
4
/
0
주인공은 착한 학생이며 그리고 그는 누군가 짝사랑을 하고 있다. 그리고 플레이어는 요정이 되어 주인공이 좋아하는 그녀를 찾고 도와주면서 둘사이를 맺어주면된다.
특징:
요정은 주인공이 짝사랑을 잊는것을 도와줄수도 있다. 그리고 다른 여자와 맺어주게 하여 엔딩을 볼수있다.
향수(?)
모두 한번씩 해보았던..짝사랑의 추억을 더듬는다ㅡㅡ;;;
이 게시물을...
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2003.08.17
22:20:02 (*.82.159.203)
코즈
남자와 맺어주거나 해도 되는건가요..? (변태냣!!)
2003.08.18
10:18:43 (*.114.22.34)
KingDND
죽쒀서.. 남주는 꼴을 흐뭇하게 볼수있는 플레이어의 인격수양이 우선되야할듯.. 우히히..
2003.08.18
13:20:23 (*.63.103.100)
브루펜시럽
역시 남자와.. -_-a
2003.08.18
15:06:40 (*.113.205.55)
구라
전영소녀가 생각이 나네요
흐어어~ 고쿠라쿠 나에게도 아이를 줘어~ =_=
잘 만들면 재밌을꺼 같은데...
2003.08.21
15:07:49 (*.54.31.184)
180업군
결국 승부처는 H씬이라 -_-;;; 고 생각이 든 저는 지금 큰일이죠;;;;?
2003.08.21
18:59:35 (*.243.99.24)
최길석
요정씨가 착한 주인공을 잡아먹는 앤딩도 기능할거 같다는......프메2에서 큐브 녀석처럼.....
2003.08.28
18:42:31 (*.253.117.178)
클라이너
털썩.
2003.09.01
14:13:47 (*.211.20.215)
감자
H보다는 '시나리오의 몰입도'로 승부하는게 좋을겁니다.
H는 '시나리오의 일부분'에 하나 일뿐이죠.
H로 승부한다면 차라리 '조교물, 능욕물'등을 하는게 낫습니다.
2003.09.02
00:04:01 (*.74.155.187)
180업군
아 그런 것도 있습니까? 아..저는 미연시가 다 H 인 줄 알았습니다!! 경험 부족!! -0-;
시나리오가 탄탄한 미연시가 있다면야.... 자기 동일시하면서 빠져들 것 같네요..
감자님 덕에 조금 깨달았습니다 ㅋ 감사 흐흐;;
2003.10.26
16:17:43 (*.235.48.47)
이태희
감자님 고수다..(덜덜)
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[O.RPG]용병 시스템을 적용시켜보는것은 어떨까요?
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전부터 생각해 온건데. 온라인게임에서의 일반시민이라는것은 없는거 같습니다. (100% 몬스터 사냥꾼, 한번도 손에 피를 묻히지 아니한자 없다!) 그렇게 몬스터 사냥꾼 투성이면서도 제대로된 용병길드 하나 없는게 이상, 각 직업...
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[아이디어]패키지 게임에 불법복제 피하기
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kallru
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2003-08-12
2003-08-12 21:11
흠 오래전에 화이트데이를 보고 생각하게 된거였는데요. 패키지 게임에 원래 취지와는 좀 어긋날지 모르지만 게임에 세이브 파일이나 각종 자신에 컴퓨터에 저장되는 정보들을 개발사에서 관리하는 겁니다. 즉 서버에 세이브 파일을...
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이런 전략시뮬레이션 어떠세요?
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kimo
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2003-08-12
2003-08-12 22:05
유닛에 기본능력치를 빼거나 더할수있게 예를 들어 어떤 유닛이 공격력이 17 방어력 14 채력 20 민첩성 15 마나 5라는 유닛이 있다. 그러면 플레이거가 공격시에는 민첩성이나 방어력을 - 하고 공격력을 + 할수 있게 만들어 주...
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온라인 게임 몬스터에 대한 아이디어!!! (ㅇㅂㅇ;)b - 유저가 콘트롤하는 몬스터!
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류진우
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2003-08-15
2003-08-15 18:45
안녕하세요. 전 부터 생각해온 아이디어가 있습니다. 바로 게임 플레이어가 몬스터로 접속해서 조정하거나 스킬을 쓸 수 있게 하는 시스템에 관한 것 입니다. 물론 몬스터로 접속시에는 무료로 이용할 수 있게 함이 좋겠습니다. ...
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이런 게임은 없을까요?
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양파
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7
2003-08-17
2003-08-17 05:14
이런걸 써서 죄송한데 혹시 이런 게임이 있을까요? 게임 특징 게임 내 의 모든 몬스터&동물들 에게는 자신만의 고유한 능력이 있습니다. 예를 들어 토끼는 빨리 달린 다던가 사슴은 멀리 뛸 수 있다던가 오크는 힘이 세다...
[기획]짝사랑 ㅡㅡ? [연예시뮬레이션]
10
kimo
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2003-08-17
2003-08-17 20:59
주인공은 착한 학생이며 그리고 그는 누군가 짝사랑을 하고 있다. 그리고 플레이어는 요정이 되어 주인공이 좋아하는 그녀를 찾고 도와주면서 둘사이를 맺어주면된다. 특징: 요정은 주인공이 짝사랑을 잊는것을 도와줄수도 있다. 그...
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pc정품유저로써
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kimo
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2003-08-19
2003-08-19 13:16
pc유저로써 게임씨디 한장 한장에 기스가 날때마다 (기본적으로 가상드라이브에 넣어 놓지만.. ...........마음이 아픕니다. 그래서 제 생각은 게임파크처럼(스마일카드) 기스나 고장이나면 고장이나 기스가 많은시디를 가지고 가서 유...
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안녕하세요~ 밑에 팩키지 게임에 대한 글을 읽고...
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딘돌
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2003-08-19
2003-08-19 23:27
안녕하세요^^ 라임에(맞나요 이렇게 읽어야 하는게?;) 늘 유령회원으로 왔다갔다하다가 이렇게 글을 적게 된 딘돌 군입니다ㅇㅅㅇ)~ 저도 기획쪽으로 공부를 하고 있으면서 팩키지 게임을 살릴 방법을 이것저것 생각해보기도 하다가 ...
1557
치요하자드-_-;;
10
창한군~
1377
5
2003-08-27
2003-08-27 01:10
작성자 - 이창한, 윗사진에보이는 이상한 프로그램을 만든 주인공 -잠시 위의 프로그램스샷에대한 설명 어디까지나 심심풀이로 만들게됨 간단한캐릭터엔진+간단한지형엔진+간단한파티클엔진+간단한네트워킹 모델은 친구가 치요본따서 만든...
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미소녀 크래프트 (가제) 건물 . 유닛 Beta 0.11
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Mumui
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2003-08-27
2003-08-27 04:22
70% 완성율; http://myhome.hitel.net/~Ania/Mumu.txt
1555
온라인게임에 날씨기능의 강화
10
kimo
1174
11
2003-09-01
2003-09-01 22:04
임진록 2+ 조선의 반격 날씨시스템을 온라인게임으로 옮겨 볼려고 이렇게 말씀을 올립니다. 임진록 2+에 날씨 시스템은 이렇게 되어있습니다. 비오면 화포 유닛 불을 내뿜는 유닛은 약해집니다. 이걸 온라인 게임에 넣어서 파이어...
1554
패키지 롤플레잉 마법추가.시스템
9
kimo
1475
44
2003-09-06
2003-09-06 20:39
마법소녀리나를 보면서 리나의 최고의 마법 기가슬레이브............................... 기가슬레이브를 실패하면 세계까지 위협이 된다는 마법.....게임으로 바뀌어서 ...최고의 마법을 만들어 랜덤확률로 실패하면 게임오버가 되고.......
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정리] 1인칭 온라인 RPG게임. 1-1
5
이태희
1259
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2003-09-07
2003-09-07 00:42
1)이 게임의 기초적 목적. * 과거 : RPG + FPS + On Line = 기술력과 사양의 압박. * 현재 : RPG + FPS + On Line = 슬슬 시도해볼 시대가 도래함. 기존의 온라인 RPG들은 디아블로와 울티마식의 쿼터뷰식 게임...
1552
파이트볼
5
어묵
1270
9
2003-09-07
2003-09-07 15:20
스포츠+액션 규칙 공을가지고 상대방편 골문에 넣는다(대략 골문은 모니터크기) 케릭터의 종류는 3가지 공격,방어,스피드 싸워서 상대방의 공을뺏고 골키퍼를 반죽여놓은뒤 넣는다 전반10분 후반10분 동점일경우 한판더 게임시작전 대기...
1551
일단은.....그냥 생각정리겸;;
3
양파
1249
7
2003-09-08
2003-09-08 16:03
요즘 게임은 아무리 돈버는 직업인 상인이라고 해도 어느정도의 전투능력이 있습니다. 예) 라x나xx의 돈발라서 면상 후리기나 씰 온라인 같은 경우는 아무 케릭이나 상점 스킬 배우면 노점을 열수있다거나..기타 게임들의 상인...
1550
한번 생각해본것입니다.
Mumu
1103
14
2003-09-11
2003-09-11 20:31
1 기반 성검전설 시리즈, 디아블로 2 , 액션게임 2 조작 방향키 약한공격 - d (데미지 50~75% 적용) 강한공격 - c (데미지 75~100% 적용) 점프 - s 특수기술, 마법 - x (마법이나 특수 능력을 사용할수있다.) 시전시 오른쪽...
1549
롤플레잉 전투시스템중..
10
kimo
1317
8
2003-09-18
2003-09-18 22:40
몬스터는 턴제로 그리고 유저의 캐릭터는 '하프 리얼타임' 전투시스템을 사용하거나 ..반대로..게임을 하면.어떨까요?
1548
마법조합?
6
kimo
1124
7
2003-09-23
2003-09-23 23:18
디아블로2의 왼쪽 마우스 버튼과 오른쪽 마우스 버튼을 마법과 스킬을 바꾸고 쓸수 있는것을 아실겁니다. 재생각은.. 디아블로2처럼 만드고 두개를 왼쪽버튼과 오른쪽 마우스 버튼을 함께누르면 조합이 되어 마법이나 스킬이 나갑니...
1547
전대물..
3
양파
1105
30
2003-09-26
2003-09-26 20:10
기획 아이디어에 올라오는게 별로 없으니 이제 별걸 다 쓴다는 기분이 듭니다,(어쩌다 아이디어가 바닥난건지;;) 일단 그냥 생각없이 보시는게 마음 편하실듯 합니다...(그만큼 형편없는 생각입니다..) 전대물 1. 우선 케릭터는 5~...
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