공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 189064 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 160086 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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정말 RPG에 몹사냥말곤 없는것인가
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박재범 | 2951 | 11 | 2007-03-10 | 2007-03-10 03:13 |
많은사람들이 고민해온주제이고 많은사람들이 해결하고자 하는 주제입니다. 유저는, 자신이 게임을하고있으며 내가 게임을하면서 케릭터로 얻는게 있어야하고 수동적인 자세가 되어야 한다고 생각합니다. 하지만 현재 RPG의 현실은 오...
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[기획] 그래나도 돌려보자.
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코드네임KK | 2943 | 30 | 2006-12-31 | 2006-12-31 09:06 |
원작 : G.E 해상도 : 480 X 640 장르 : 갬블 2. 보상 기준 (업자 기준으로 상향,하향가능) 맞지도 않는다 : 0점 같은게 두개 맞았어염 : 50점 망고 : 100점 88%(출현확률) 고급망고 : 200점 77% 파이터 : 600점 68% ...
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마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기.
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퍼플우드 | 2933 | 207 | 2005-05-23 | 2005-05-23 20:53 |
간단한 아이디어라고 말하고싶습니다. 우선 전제조건이 있습니다. 여타 엠엠오알피지와는 다르게 키보드로 컨트롤하는 방식입니다. 머.. 요즘 많은 게임들이 키보드 컨트롤을 도입하고 있긴 합니다만... 여하튼 스페이스바가 발사~(쏘기...
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그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다..
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 랜슬로트 | 2929 | 1 | 2008-01-29 | 2008-01-29 15:09 |
25세 2/3서버에서 열심이 게임에 열중하고 있는 유져중 한 사람입니다. 요즘 인원이 부쩍 줄은건 사실입니다. 그리고 여러가지 악재(?)가 겹쳐 게임내 불란이 많은것도 사실인듯 합니다. 저는 직장인으로 거의 회사 퇴근뒤 헬스장...
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강화이론과 게임보상 (1/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 | 2914 | 3 | 2008-12-22 | 2008-12-22 17:17 |
1편
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맥이 빠지네요..ㅠ
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 김용운 | 2900 | | 2007-05-29 | 2007-05-29 01:13 |
제가 시나리오 쪽으로 진로를 일단 정한 예정인데... 문제는 내신이 안된다는거에요 ㅠ 대학을 가야 하는데.. 제 내신으로 갈수 있을지가 문제인데.. 제가 만약 갈 곳을 짜봤어요.. 호서대,여주대,청강대, 서강대 게임교육원 연세대...
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[아이디어] Dream? 꿈?
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 | 2898 | 3 | 2009-01-24 | 2009-01-24 10:43 |
게임 이름이 잘 기억이 안나는데.. 캐주얼 게임중에 타로카드로 그날의 점을 보는 게임이 있었습니다. (바람의나라에도 점보는게 있었던것같은데..잘기억이 안나네요.. 아닌가?) ★게임에서 점을 본다는게, 매우 참신한 요소였는데.....
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중/고등학생분들 중 게임기획자가 되고 싶은 분들께
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이태성 | 2893 | 125 | 2005-05-04 | 2005-05-04 14:06 |
2005년 1월 쯔음에 작성한 글 입니다. 제 블로그와 몇 커뮤니티에 올렸는데, 나쁜 반응은 없었던 지라, 밑에 글도 있고 해서, 아 나도 이런 글을 적었지 해서 퍼와서 이 곳에 남김니다. 아직 기획자가 되려분께 이 것이다 라...
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아이디어는 아니지만 타사게임들을 하면서 재미있는거 몇개만 뽑아 봤어요
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![포인트:710point (77%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 전일 | 2882 | 118 | 2005-05-28 | 2005-05-28 22:26 |
아인핸더- 논 브레이킹 시스템... -> 로딩을 로딩화면이 보여 지는게 아니고 그냥 화면을 적이 없는 체 이동... 그 순간 로딩 완료... 파이널 판타지 택틱스 - 잡포인트 전승시스템.네가지 타입 어빌리티(공,반격,서포트,이동) -> ...
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[re] 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다.
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![포인트:1144point (53%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 180업군 | 2825 | 34 | 2003-12-20 | 2013-12-07 11:53 |
세미턴 방식이라는 것에 가까울 수 있는 것들이.. TPRG의 AD&D2 룰을 PC에서 롤플레잉게임으로 구현한 '발더스 게이트' 와 그 변형작품들(톨먼트, 네버윈터나이츠, 아이스윈드데일) 등이 떠오릅니다. 턴의 시간 간격을 100ms 부...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/272/190/100x100.crop.jpg) |
강화이론과 게임보상 (2/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 | 2823 | 3 | 2008-12-22 | 2008-12-22 17:18 |
게임을 하는 이유는 즐거움에서 비롯하는데 그 즐거움이라는게 타격감 게임성 등의 용어로 말하기는 쉽지만 손에 잡거나 눈으로 볼 수 있는 그런것이 아니기에 그것을 만드는건 어려움이 있을 수 밖에 없다 봅니다 이 내용은 ...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/356/190/100x100.crop.jpg) |
[아이디어] 삼위일체?
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 | 2793 | 3 | 2009-01-24 | 2009-01-24 15:20 |
육체, 정신, 영혼의 삼위일체, ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 다른 사람의 계정을 구입하는, 계정거래는 현금거래와 마찬가지로, 은밀히 이루어집니다. 막을 수 없지요. 리니지를 보면, 1대본주니, 2대본주니.. 말이 참많죠. ㅡㅡㅡ...
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드래곤볼온라인을 기획해봣습니다.
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 2754 | 67 | 2005-08-13 | 2005-08-13 00:36 |
일단 간략히만 설명해드리면.. 스토리진행방식으로 게임진행은 쳅터식으로 진행되구여 미션을 클리어하지못하거나 조건을 충족하지못하면 다음쳅터로 이동할수 없습니다. 무천도사의집-일단 배경이 되구요 여기서 퀘스트를 받거나 다음 배...
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모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?)
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 박호진 | 2753 | 16 | 2003-02-01 | 2003-02-01 02:33 |
안녕하세요. 김학규님께서 만드신 라그나로크 유저입니다. 라그 이전에는 조선협객전,판타지포유,워바이블,리니지,포트리스,바람의나라,모바일삼국지 등등..수많은 온라인게임을 해봤기에 그 게임의 장점만을 따 총망라(?)로 적어올립니다;; ...
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전세계 회계 담당이 즐기는 뇌운동 게임
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 | 2747 | | 2007-05-09 | 2007-05-09 21:59 |
아마도 이런 게 가능할거에요. 계산기를 이용한 게임이에요. 키보드 오른쪽에 보시면 7 8 9 4 5 6 1 2 3 0 . E 라고 되어 있을거에요.(여기서 E는 Enter) 이것만 이용해서 우리는 게임을 할거에요. 자 이제 게임 화면을 ...
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[펌] 마크로스+Simcity->Simcross?
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![포인트:93point (1%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Terraforming | 2737 | 3 | 2008-10-26 | 2013-10-08 14:09 |
이글루스에서 재미있는 아이디어가 있어서 허락없이 옮겨왔습니다. http://kirhina.egloos.com/4692825 "심시티 + 마크로스 = SIMacross", kirhina가 오늘 시간이 남아서 하나TV를 뒤져보니 마크로스 극장판 '사랑, 기억하고 있습니까'...
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[아이디어?]레벨업 없는 게임
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![포인트:1036point (35%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 와일드차일드 | 2735 | 19 | 2007-01-28 | 2007-01-28 15:51 |
1. 각각의 플래이어는 처음부터 끝까지 같은 능력치를 가진다. 2. 플래이어는 게임을 진행할수록 좋은 장비를 가질수 있다. 하지만, 이러한 장비는 기본장비 외에는 제료의 채집과 획득으로 제조할수 있으며, 이러한 재료들과 장비...
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노가다 없는 온라인 RPG?
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![포인트:1726point (35%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박주영 | 2734 | 21 | 2002-12-21 | 2013-12-07 11:58 |
※우선은 저의 절대적인 개인의사...임을 밝혀둡니다. =_= 많은 유저들이 노가다 없는 RPG를 추구하며 회사측에서는 광고를 할 때 노가다가 없다고 허위광고를 하는 경우가 종종 있습니다. =_=;;; 그런데 중요한 것은 회사의 입...
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판타지 FPS에 관해
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![포인트:255point (61%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 고고헤븐 | 2729 | 24 | 2006-12-06 | 2006-12-06 01:04 |
1인칭 시점의 중세형 판타지 FPS에 관한 아이디어가 갑자기 떠오르더군요. 솔직히 이번에 나오는 마이트앤매직이 끼친 영향이 큰 것이겠지만요;; 하지만 개인적으로 그 게임이 아무리 뛰어나도 현재 한국시장에서 성공하기는 힘들것...
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[토론] 끝이 있는 온라인 게임
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데님 파웰 | 2720 | 151 | 2003-05-23 | 2003-05-23 14:38 |
여러분들은 끝이 있는 온라인 게임, 즉 패키지 게임의 엔딩, 종결과 같은 '끝'을 온라인 게임에 도입하는 것을 어떻게 생각하시는지요? 만약 도입해야 한다고 생각하시면 그 이유는 무엇이며 어떻게 도입해야 한다고 생각하십니까...
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