공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
187286 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
158366 |
1626 |
[re] 기획자의 몫
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sweetlover |
2005-11-24 |
1007 |
1625 |
제 짧은 생각이지만...
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나즈 |
2004-03-11 |
1008 |
1624 |
사기꾼의 직업.
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빠붐이 |
2004-04-09 |
1008 |
1623 |
브레인스토밍에 대해..
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빠붐이 |
2004-08-22 |
1008 |
1622 |
[메모정도] MMOFPS
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조커 |
2006-01-13 |
1008 |
1621 |
무기 스텟부여
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수사나 |
2006-01-14 |
1008 |
1620 |
[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
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박지수 |
2006-02-03 |
1008 |
1619 |
현재 MMC3레벨의 한계
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곽동진 |
2006-04-02 |
1008 |
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한번 써봤어요
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셰드릭 |
2006-04-19 |
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이런 기술 어떠세요?
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kimo |
2003-10-08 |
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1616 |
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
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스틸싫다;; |
2004-03-17 |
1009 |
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저도 구상
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kimo |
2004-05-02 |
1009 |
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아이디어.
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kimo |
2004-12-19 |
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1613 |
의견을 듣고 싶습니다~
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ThePresent |
2005-03-09 |
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[re] 무기체계 아이디어입니다....
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김현중 |
2005-05-06 |
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1611 |
스킬에 관한 아이디어
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알함브라 |
2005-05-20 |
1009 |
1610 |
대략 후다닥 떠오른 아이디어 - 별자리
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쌀마스터 |
2005-07-23 |
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1609 |
캐릭터의 상태에 따른 그래픽의 변화와 스킬&스펠의 사용제한
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날라댕기는넘 |
2005-07-23 |
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클래스에 자유도 주기
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길 |
2005-07-26 |
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안녕하세요^^ 또 여쭙고 싶은 질문이 있습니다.
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RyanGiggs |
2005-09-25 |
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