공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 185156 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 156366 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
126 |
[문의] 구현 가능한 맵의 한계크기는?
12
|
![포인트:328point (88%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김현욱 | 1310 | 1 | 2007-09-07 | 2007-09-07 21:23 |
뭐...... 저는 아직 대학교 1학년 재학중인 풋내기이지만 언젠간 세계에서도 이름 석자만으로 먹고 들어갈 수 있는 일류 게임 기획자가 되고 싶다는 원대한 꿈을 가지고 있습니다. 그래서 나중에 제대로 공부하고, 게임 기획자가...
|
125 |
![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/196/189/100x100.crop.jpg) |
[아이디어]오토 청소용 몹
16
|
![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) mesoroom | 1972 | 1 | 2007-08-30 | 2007-08-30 01:19 |
왠지 다른녀석들이 오토로 이익을 본다는생각을 하니 선량하게 게임하는 사람들은 화가나는 일이죠 오토들을 없애는 방법으로는 1.패킷분석을 통해 골라낸다 2.주민등록&휴대폰인증을 통해 진입을 막는다 3.오토로 구현하기 어려운 ...
|
124 |
한국형 MMORPG의 커밍아웃 촉구
11
|
![포인트:93point (1%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Terraforming | 2580 | 1 | 2007-08-12 | 2007-08-12 05:06 |
(아래 글과 비슷하고, 반말로 썼으나 양해 바랍니다. 두서도 없는데다 다 쓰고 보니 어디에서 본 것 같기도...쩝.) - [그라나도 에스파다(이하 GE)]에 대한 해외 유수 웹진들의 평점들이 올라오기 시작했다.(Sword of the New...
|
123 |
현 주류를 이루고 있는 게임들의 가능성.
5
|
![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 전성환 | 1458 | 1 | 2007-08-11 | 2007-08-11 01:25 |
머릿속을 떠나지 않는 생각에 이렇게 가입하고 글을 남겨봅니다. 운이 좋아 저와는 다른 환경에서 새로운 시선으로 분석되는 의견을 들을 수 있었으면 합니다. 왠지 여기는 그런 기대감이 들게하는군요. 의제는 제목에서와 같이 ...
|
122 |
[평가부탁] RF2 공모전에 제출한 기획서 시나리오
14
2
|
![포인트:328point (88%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김현욱 | 1992 | 1 | 2007-08-04 | 2007-08-04 21:30 |
-전쟁의 종결 서기 11000년 경부터 시작된 아크레시아, 벨라토, 코라 세 종족의 전쟁은 팽팽하게 오랜 시간 동안 이어졌다. 세 종족의 거의 비슷한 힘으로 인해 어느 한쪽이 승리하지도, 어느 한쪽이 패배하지도 않는 전쟁은 4...
|
121 |
비를 내리는 게임(가제)
4
|
| 2280 | 1 | 2007-06-16 | 2007-06-16 11:45 |
안녕하세요 연대 전술 훈련을 마치고 온 막가펜입니다 ㄱ-) 저번에 무인도 탈출 게임에 대해서 글을 조금 적다 말았었는데 많은 의견 주셔서 정말 감사합니다. 이번에 올릴 글도 제가 중간정도 적어놓은 글입니다. 언제나 냉정한...
|
120 |
이런 룰의 FPS라면...
5
|
![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 1995 | 1 | 2007-06-13 | 2007-06-13 07:59 |
현재 서비스 혹은 개발중인 FPS들은 대부분 필드전 시가전 건물내 전투 등인데... 아래 방식의 FPS가 나오면, 어쩌면 제미 있을것 같단 생각이 든다. 일단 편은 정규군 : 테러리스트 그러나... 게임 시작은 모두 동일한 정규...
|
119 |
무인도 탈출(가제)
8
|
| 1465 | 1 | 2007-06-09 | 2007-06-09 09:47 |
안녕하세요. 아시는 분은 알지 모르겠지만... 활동을 별로 잘 안해서 유령회원 막가펜입니다. 군대에서 그러니깐 강원도 양구 21사단에서 군복무 중인데 GOP에서 그냥 근무 지원 갔다가, 계속 머릿속으로 생각해 왔던 것을 글로 ...
|
118 |
고3인데 시나리오 평가좀 해주세요..
11
|
![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 김용운 | 1899 | 1 | 2007-05-25 | 2007-05-25 20:39 |
타이틀: Heros of peace Fighter 게임장르: 대전격투 개요 작품설명 : 현제 게임산업이 아케이드, 가정용(콘솔), 온라인pc게임 산업으로 양분화 되고 있는 가운데아케이드와 콘솔 등은 격투게임이 많이 개발되었지만 pc온라인 등...
|
117 |
회계인들이 즐기는 두뇌운동 게임.
4
|
![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 | 1149 | 1 | 2007-05-21 | 2007-05-21 16:35 |
여기 사진이 안 올려지네요. 그래서 링크했습니다. http://struggle.tistory.com/entry/1-회계인들이-즐기는-두뇌게임 회계인들이 즐기는 두뇌운동 간략 설명 영수증에 적힌 금액을 보고 계산기를 두들겨서 전산 시스템 혹은 회계 문서에...
|
116 |
밑의 글에대하여
6
|
![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 조철주 | 1054 | 1 | 2007-04-27 | 2007-04-27 23:35 |
캐릭터가 게임에 남아서 행동 하는 것이아니고요 문장으로 나타낼수 있습니다. 예를 들어서 게임에 다시 접속하면 ○○이 %올랐습니다. 이렇게요 그리고 게임에서 접속해서 올릴수있는 능력치랑 오프라인 상태에서 오르는 능력치를 ...
|
115 |
김학규대표님한번봐주세요
4
|
![포인트:20point (22%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 집배원 | 21786 | | 2013-12-22 | 2014-03-28 16:14 |
문득생각난건데 다른게임회사에서 사용해봤는지는 모르겠습니다 요즘만랩돼면 컨텐츠가를 만들기도 어렵고 계속유지하는데가 어려운게 사실입니다 하지만 게임 캐릭터 자체를 일정레벨에 도달하거나 만랩이돼면 더 강력한 새로운 캐릭터가...
|
114 |
![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/085/547/001/100x100.crop.jpg) |
[문서] 제가 참여하던 아케이드 게임의 서버와 카드시스템에 관한 문서인데요..
3
|
![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SRS(●) | 37447 | | 2013-08-22 | 2013-12-07 11:42 |
조언좀 부탁합니다..
|
113 |
![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/065/538/001/100x100.crop.jpg) |
[교육/레이싱 게임]Recycled Racers(직역하자면 재활용 경주자들) -추가설명
5
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 42131 | | 2013-07-09 | 2013-12-07 11:47 |
기본적으로는 레이싱 게임입니다. 단, 자동차를 재활용품으로 부터 만든다는 내용. 1. 제목에 대해.. 뭐 제가 워낙 작명에는 소질이 없어서 그냥 재활용 + 레이서를 붙여봤습니다. 영문 약자로는 'RR' (나름 노렸습니다.) 일단 ...
|
112 |
![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/295/537/001/100x100.crop.jpg) |
[스마트폰게임]노인과 바다 변경 및 예시 그림.
5
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 35622 | | 2013-06-26 | 2013-12-07 11:49 |
바로 아랫 글에서 '김고체'씨가 덧글을 남긴걸 보고 좀 더 개선해봤습니다. 1. 출조를 나가는 것을 게임으로 짜봤습니다. 게임방법은 한때 유행했던 '차차차'를 참조하시면 되겠습니다. 다른 어부들과 경쟁하여, 먼저 '좋은 포인...
|
111 |
![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/490/206/001/100x100.crop.jpg) |
[스마트폰게임]노인과 바다 예시 그림.
8
273
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 54157 | | 2013-03-27 | 2013-12-07 12:02 |
1. 탭소닉과 비슷한 청새치 잡기 게임. 왼손으로는 풀기, 그대로, 감기 버튼을 왔다갔다하며 박자에 맞춰 눌러야합니다. 그러면서, 오른손으로는 낚시대를 이리저리 움직여야합니다. 낚시대를 움직이는 방법은 다이얼로 조절합니다....
|
110 |
[스마트폰 게임]노인과 바다
4
218
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 94277 | | 2013-02-04 | 2013-12-07 11:38 |
저작권에 저촉되는 제목이 될 수도 있으니, '노인장과 바다' 같은 걸로 바꿔줘도 되고, 유독 '바다'라는 단어때문에 게등위의 철퇴가 날아올 것 같으면, '노인과 낚시'라는 제목으로 바꿔도 됩니다.. 일단, 장르는 복합장르!로 ...
|
109 |
작지만(?) 강력한 사회 시스템
6
230
|
![포인트:41point (45%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 파파 | 97180 | | 2012-11-20 | 2013-12-07 11:58 |
아이디어의 단초는 이렇습니다. -유저가 체감하고 도달할 수 있는 궁극적인 목표 중, 레벨-업과 스킬 향상 외에 다른 무언가가 있을 수 있는가? -만약에 존재한다면 그것이 상대 유저에게 영향을 끼칠 수 있을 만큼 사회적인 개...
|
108 |
타블렛의 터치키보드에 관한 아주 간단한 아이디어
3
1172
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 162354 | | 2012-11-06 | 2013-12-07 11:38 |
일반적인 물리키보드에 보면, 쿼티자판 기준으로 F키와 J키에 작은 돌기(범프)가 있습니다. 사용자가 굳이 자판을 보지않고도 키보드의 위치를 알게하기 위함인데요.. 터치키보드에도 이런걸 도입해보면 어떨까 싶습니다. 그러니까, 키...
|
107 |
GTA 경찰 버전
7
369
|
![포인트:41point (45%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 파파 | 85061 | | 2012-10-19 | 2013-12-07 11:39 |
저는 GTA시리즈를 좋아합니다. 무엇보다 그 방대한 자유도를 게임상에 구현해냈다는 게 대단해요. 이제 이만한 자유는 게임이 아니면 느낄 수 없잖아요. 하지만 한가지 불만 중 하나는 여러 시리즈가 계속해서 나오고 있음에도 ...
|