기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180812 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152572 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
186 온라인겜의 질 1
[레벨:2]처리딘
1162 41 2005-08-08 2005-08-08 10:52
안녕하세요. 초보입니다(__) 게임 개발자와 기획자들이 자주 찾는 이곳에서 여러분들이 올려놓은 여러가지 공부해간답니다.^^ 나이가 들어감에 특히 온라인겜을 하다보면 머리가 먹먹해 지는거 같고 그래서 저는 여러가지 온라인겜을 ...  
185 기획 - 그림을 그립시다. 3
[레벨:2]낚였다
1195 41 2005-08-10 2005-08-10 14:33
판타지 소설 사이트나 커뮤니티 같은 곳에 보면 릴레이 글짓기라는 것이 있습니다. 마찬가지 입니다. 그림을 릴레이로 그릴 수 있는 것이라고나 할까요. 이런 것을 홈페이지에 설치하면 꾀 재미있을 것 같을텐데 말이죠 -ㅁ- 웃...  
184 케릭의상 코디를 통한 게임내 유행만들기... 8
[레벨:5]사기꾼
1192 41 2005-08-21 2005-08-21 17:24
이건 그라나도라는 게임 의상을 보고 생각하게 된건데... 타게임하고 다르게 의상이 참 가벼워 보이죠. 다른 게임들은 갑옷을 입는다던지 하고 전투를 하는데 평범한 의상....어찌보면 평범하다기 보다... 그 의상이 전투하는데 ...  
183 현상금 시스템과 제보 시스템.. 2
Realize™
1616 42 2003-02-05 2003-02-05 11:14
왠만한 만화나 영화에서는 나오는 시스템이죠.. 현상금.. 일정량의 PK 혹은 욕설...혹은 비매너 행동을 하게되면 계정블럭을주기보다는 현상금을 거는겁니다. 현상금은 죄의 가중치에 따라서 달리 책정되며, 개인이 거는 현상금도 ...  
182 몇줄 추가할 부분 4
[레벨:5]creation
932 42 2005-08-21 2005-08-21 19:32
멀티플레이에서의 전투... 카스처럼 시작할때 돈을주고 사거나 그외의 다른 게임들처럼 미리 설정하는게 아니고 게임상에서 직접 찾아서 장착해야 합니다. 팀데스매치를 예로 들자면... 게이머는 처음에는 배낭 아이템만 장착한체로 ...  
181 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;; 22
[레벨:2]Crazin
2472 42 2005-09-06 2005-09-06 07:43
보통 요즘 온라인 게임에서 퀘스트 내용을 보면, 무슨 몬스터를 10마리 잡아달라, EX)고블린이 요즘 마을 주변에서 상인들을 괴롭힌다. 고블린을 사냥하고 고블린에게서 나오는 고블린의 손톱 10개를 모아와라. 이런 식 이자나요....  
180 게임룰을 실험해 봅시다.(합체장기) 11
[레벨:3]싸이코볼
992 42 2005-10-04 2005-10-04 16:58
장기의 다른 룰을 그대로 둔 상태에서 아군의 말끼리 겹칠 수 있다는 룰 하나만 추가해 보면 어떻게 될까요 예를 들면 '포' 있는 자리에 차가 합체해서 '차포'가 되는 형태입니다. '차포'가 되면 차와 포가 동시에 움직이며...  
179 내기 퀘스트 7
[레벨:2]장민호
988 42 2005-10-16 2005-10-16 23:27
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 퀘스트를 구상하다 NPC와 내기를 하는 퀘스트를 생각해 봤습니다. 1.NPC와 대화하기 2.A-일정금액(내기금액)지불 예- 인벤에서 금액 -1000원 B-해당금액만큼 돈이 없을경우 경고창-잔액이 부족합니다. 3....  
178 [아이디어]아이템 분배 문제에 대한 짧은생각. 8
[레벨:2]박기훈
938 42 2005-12-30 2005-12-30 15:27
디시 그라갤에 먼저 올렸다가. 생각해보니 이건 그라하고는 별로 관계가 없더라구요. 기획&아이디어 게시판엔 처음 글올리는 박기훈이라고 합니다. 제 아이디어좀 봐주세요. 거기 게시판 분들 생각도 짜르지않고 올립니다. -----------...  
177 art+tab이 필요없는게임.외 잡다한것. 8
[레벨:5]김형찬
1160 43 2004-04-02 2004-04-02 01:05
이게 될지..모르겠지만 적어봅니다. 게임을 하다보면 몰입되서 그대로 경직하는경우도있지만, 메신져와 트레이. 기타잡일등에의해서 alt+tab(화면전환)을 이용해서 바깥으로 나가는 류가 많다고 봅니다. 이는 창모드를 지원해준다면 간단...  
176 땅따먹기에 대한 나름의 결론...;; 4
[레벨:2]루트
1372 43 2005-04-05 2005-04-05 05:31
땅따먹기의 나름의 결론..^^;; 지속적인 것이 아닌 일시적(일정한 기간 동안)인 퀘스트가 됩니다.. 그리고 이퀘스트 되돌리수 없고 또 어떻게 만들어 질지 모르기에.. 걍 "역사 퀘스트" 라고 하겠습니다.. 동기유발(메인 퀘스트로 전...  
175 ALO Studio v1.05 4 1
[레벨:3]뭉클
1612 43 2005-05-01 2005-05-01 19:08
으.. 글을 벌써 두번 날리고.. --; 우선 글을 쓰기에 앞서 저는 ALO Studio 및 언급된 기관과는 아무런 관계도 아님을 미리 밝혀드립니다. lameproof에 오시는 많은 게임 기획자분들께 조금이나마 도움이 될 만한 정보라 생각...  
174 프리 러닝(야마카시)를 모티브로 한 게임 8
[레벨:6]쌀마스터
1542 43 2005-08-21 2005-08-21 21:38
야마카시는 일어인줄 알았는데 아프리카 어군요. 뜻은 초인.. 뭐 어쨌든, 이런 게임입니다. 플레이어의 아바타는 강인한 신체와 발달된 운동감각으로 건물들을 자유자재로 타고 넘고 뛰어다니는 멋진 스포츠를 즐기는 사람들로, 다른...  
173 현실성을 반형한 사냥을 어떨까요? 10
[레벨:2]X-1
1138 43 2005-08-22 2005-08-22 03:01
그러니깐 사냥 할때 무기로 치는 것이 아니라 몹을 어떻 사냥 하지 계산하고 나서 사냥 하는 것입니다. 즉 한마리를 다굴로 잡는 것이 아니라 각자 역활을 맞아서 잡는 것입니다. 그러면 몹도 계산적으로 움작겠죠? 예를 들면...  
172 패키지게임, 크랙으로 부터의 바리게이트 방안 24
[레벨:2]DarkHos
1419 43 2005-08-27 2005-08-27 23:01
머릿속에 있던걸 한번 정리해봐서 서봤습니다. ;; 패키지게임이 출시해도 크랙으로 인해 번번히 뚫려버리는 패키지 게임의 비애. 에이션트블루 형식의 게임 서비스나 스팀 형식의 서비스 등이 있겠지만 온라인에서 다운받아서 한다면...  
171 [re] 기획자 외의 분들에 대한 경험담;;
[레벨:2]우리엘
1108 43 2005-11-24 2005-11-24 01:29
이것도 경험담입니다;;; 기획자 이외의 분들에게도 도움이 될만한 것들을 슥슥;; 다 적고보니 굉장히 일반적인 것들뿐이네요. ( 평범한게 진리라고나... 하하하;; 뻘쭘;; ) 0. 일단 제가 경험했던 프로젝트들에 대해서 ;;; 진영님이 ...  
170 [게임기획]War of Company 12 41 file
[레벨:4]박지수
2456 43 2006-12-10 2006-12-10 21:57
새로 내용을 준비 중입니다. ^^ 그냥 온라인 게임보다 콘솔로 할 수 있도록 연구중입니다.  
169 [아이디어]생산의 품질 결정 7 15
[레벨:3]mush
9158 43 2010-02-27 2013-12-07 11:47
이전에 쓴 아이디어를 그림으로만 놔뒀다가 최근 as조언을 얻어 겨우 겨우 플래시로 만들어 보았습니다 -전에 쓴글 링크- http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=1&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=on&sc=on&sm=off&key...  
168 패키지 롤플레잉 마법추가.시스템 9
[레벨:6]kimo
1288 44 2003-09-06 2003-09-06 20:39
마법소녀리나를 보면서 리나의 최고의 마법 기가슬레이브............................... 기가슬레이브를 실패하면 세계까지 위협이 된다는 마법.....게임으로 바뀌어서 ...최고의 마법을 만들어 랜덤확률로 실패하면 게임오버가 되고.......  
167 비현실적이라 죄종합니다. 저는 중요한 것은 개념이라고 생각하는데.. 1
[레벨:2]정해수
966 44 2003-12-05 2003-12-05 10:59
그러면 공성전의 의미에서도 같은 개념이 아닌가 봄니다. 저는 라그나록 처럼 활성되 된 서버의 이벤트 구성입니다. 카운터스 스트라이크(맞는지 모르겠습니다. 이겜 보기만하구 하보지는 않아서리) 굳이 공성전의 개념을 만드는 것...