공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 180833 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 152588 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다..
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랜슬로트 | 2756 | 1 | 2008-01-29 | 2008-01-29 15:09 |
25세 2/3서버에서 열심이 게임에 열중하고 있는 유져중 한 사람입니다. 요즘 인원이 부쩍 줄은건 사실입니다. 그리고 여러가지 악재(?)가 겹쳐 게임내 불란이 많은것도 사실인듯 합니다. 저는 직장인으로 거의 회사 퇴근뒤 헬스장...
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[아이디어] Dream? 꿈?
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김의현 | 2770 | 3 | 2009-01-24 | 2009-01-24 10:43 |
게임 이름이 잘 기억이 안나는데.. 캐주얼 게임중에 타로카드로 그날의 점을 보는 게임이 있었습니다. (바람의나라에도 점보는게 있었던것같은데..잘기억이 안나네요.. 아닌가?) ★게임에서 점을 본다는게, 매우 참신한 요소였는데.....
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[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
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neolith | 2772 | 41 | 2003-01-04 | 2003-01-04 23:27 |
토론을 제안합니다. 주제는 '온라인 게임에서의 서버간 캐릭터 or 아이템의 이동 허용에 대하여' 입니다. 댓글에 찬성 또는 반대로 그 이유에 대해서, 혹은 다른 대안에 대해서 의견을 써주시면 됩니다.
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[좀황당할려나?ㅡㅡa;;]대전격투+RPG?
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紅戀의火花 | 2782 | 106 | 2002-12-16 | 2002-12-16 23:26 |
흠....오래전부터 생각해왔었는데 제가 생각해도 헛점이 많고 황당 합니다 그래도 끝까지 봐주시길... 제 1장. 격투+RPG란.. 우선 이시스템은 대전격투게임과 RPG를 합치는것입니다.. 우선 기본 게임진행형식은 슈퍼로봇대전이나 악...
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강화이론과 게임보상 (1/2)
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아스미타 | 2789 | 3 | 2008-12-22 | 2008-12-22 17:17 |
1편
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마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기.
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퍼플우드 | 2796 | 207 | 2005-05-23 | 2005-05-23 20:53 |
간단한 아이디어라고 말하고싶습니다. 우선 전제조건이 있습니다. 여타 엠엠오알피지와는 다르게 키보드로 컨트롤하는 방식입니다. 머.. 요즘 많은 게임들이 키보드 컨트롤을 도입하고 있긴 합니다만... 여하튼 스페이스바가 발사~(쏘기...
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[기획] 그래나도 돌려보자.
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코드네임KK | 2810 | 30 | 2006-12-31 | 2006-12-31 09:06 |
원작 : G.E 해상도 : 480 X 640 장르 : 갬블 2. 보상 기준 (업자 기준으로 상향,하향가능) 맞지도 않는다 : 0점 같은게 두개 맞았어염 : 50점 망고 : 100점 88%(출현확률) 고급망고 : 200점 77% 파이터 : 600점 68% ...
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플레이어의 이름짓기에 대해서..
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이태희 | 2830 | 9 | 2003-01-29 | 2003-01-29 21:27 |
보통 아이디를 만들때 이름과, 주민등록번호를 입력하게 됩니다. 그중 실명을 "우리 게임 식대로" 바꿔주는거죠. 예를들자면 플레이어의 [ 성 ] [ 이 름 ] 중에서 성을 따서 김(金)-오클리스 이(李)-벨제부르 박(朴)-아히라칸 최...
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정말 RPG에 몹사냥말곤 없는것인가
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박재범 | 2902 | 11 | 2007-03-10 | 2007-03-10 03:13 |
많은사람들이 고민해온주제이고 많은사람들이 해결하고자 하는 주제입니다. 유저는, 자신이 게임을하고있으며 내가 게임을하면서 케릭터로 얻는게 있어야하고 수동적인 자세가 되어야 한다고 생각합니다. 하지만 현재 RPG의 현실은 오...
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[토론]오토프로그램 어떻게 해야 할까요
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싸이코볼 | 2909 | 104 | 2005-08-16 | 2005-08-16 18:29 |
오토프로그램은 유저들이 사냥할몹을 빼앗아 게이머들의 재미를 감소시킬 뿐만 아니라 게임서버에서 오토를 돌리는 사람과 돌리지 않는 사람 사이에 불평등한 상태를 만들어 유저들을 좌절시키기도 하며 장기적으로 게임내 경제시스템...
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게임 제작프로젝트 프리젠테이션용 자료.
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| 2915 | 1 | 2008-03-25 | 2008-03-25 14:29 |
안녕하세요 전역한지 얼마 안된 기획자 지망생 막가펜입니다. 학교에서 게임 프로젝트 수업을 듣는데, 그 중 각자의 아이디어를 써와서 발표하는 시간에 발표 할 제 자료입니다. 작성법에 있어서 아직 많이 헤메고 있는데 이 자...
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FPS형 배틀로얄..
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파르 | 2927 | 4 | 2008-12-23 | 2008-12-23 00:27 |
무기는 대략 이런식으로 있다고 칩니다. ------------------------------------ ** 모두 지급무기 ** * 단검 - 사정거리 : 짧다 - 공격력 20~30 - 공격속도 0.8초 - 평범한 단검 ------------------------------------ ** 주무기 ** 1. 방망이 - 사정거리...
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던파 피로도 무한 업데이트에 대한 토론
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mesoroom | 2938 | | 2007-07-31 | 2007-07-31 23:04 |
던파가 19800원에 피로도 무한 서비스를 한다고 합니다 기한은 9월까지로 한시적이지만 피로도와 코인을 중심으로하던 기존 시스템을 생각해 볼때 파급효과는 장난이 아닐꺼라고 생각하는데요 왜냐면 각 케릭터당 피로도제한 -->유저...
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커뮤니티의 강화는 더 이상 특정 온라인 게임의 특징이 되지 못한다
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컴터다운 | 2951 | 22 | 2006-10-25 | 2006-10-25 17:10 |
90년대에 등장한 온라인 게임들은 아무래도 커뮤니티를 살릴 수 있는 시스템 기반이 탄탄하지 못한 것들이 많았습니다. 그렇기에, 커뮤니티를 살려 특징으로 내건 온라인 게임이 등장할 수 있었던 것이지요. 헌데, 최근 들어서도 ...
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여자 꼬시기 게임
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최익필 | 2958 | 30 | 2007-01-09 | 2007-01-09 04:43 |
간단하게 이미지와 글로 만들어 봤는데요 ;; 실제로 데이타 수집할 때는 재미있었는데, 막상 그것을 재미로 표현하려고 하니 어렵고, 무엇이 재미있는지 생각해 봅니다. http://www.ikpil.com/zboard/view.php?id=game&page=1&sn1=&di...
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[펌글]게임제작 공정
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싸이퍼‡ | 2996 | 14 | 2006-11-29 | 2006-11-29 19:07 |
역시 출처는 게임잡인데요.. 좋은글같아서 올려봅니다!.. ^^; ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 1. 요구 사항 분석서 작성 마케팅 팀에서는 기존의 컴퓨터 게임, 각 장르별 세분화되는 게이머의 심리에 대한 이해, 통계적인 자료, 사회의 유행과 문...
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게임에서 시나리오는 몇%를 좌우하는가?
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컴터다운 | 2998 | 24 | 2006-09-28 | 2006-09-28 03:33 |
전 게임 교육원에서 게임시나리오 전공으로 배우고 있습니다. 그렇다고 시나리오만 파고드는 것이 아니라 지금 상황에서는 게임시나리오보다는 기획에 비중을 두고 배워나가고 있습니다(게임 시나리오를 가르치는 교육원은 아마 몇 없...
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[아이디어] 랭킹 레벨 시스템
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김의현 | 3028 | 3 | 2009-01-24 | 2009-01-24 15:45 |
우리가 플레이하는 게임들에서는 ★대부분 "만렙"이 있습니다.★ 여기까지만 레벨 올리세요. 그다음부터는 무의미합니다. 라는것이죠. mmorpg는..사실상 원래 mmorpg의 정의와는 관련없이 ★"레벨올리고 몬스터잡는 것"이 mmorpg의 정의가 ...
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펫 스킬 시스템 아이디어
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Format | 3048 | 1 | 2008-04-16 | 2008-04-16 17:38 |
내용을 읽기전에 많은 온라인 게임에서 등장하는 펫 시스템을 조합하여 추가적인 내용도 삽입해보고 좀 다른 아이디어로 구상해 보았습니다. 또한 너무 돈을 밝히는게 아니냐 하실지 모르겠지만 저런 방법으로도 돈을 벌 수 있겠...
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던파의 성공 요인에 관한 토론
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Dransis | 3050 | 2 | 2008-07-29 | 2008-07-29 18:23 |
원래 여기 던파하시는 분들이 많아서 여기다가 글을 올리려고 했는데, 여기가 때마침 다운되서 디스이즈 게임에다가 올렸었습니다. 내용은 // 요즘 헬게이트 런던과 헉슬리, 워로드 등의 인던 스타일 게임들이 오픈되어졌지만 제대...
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