공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
185096 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
156322 |
106 |
* 6가지 요소에 대한 생각
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김영현 |
2004-06-13 |
956 |
105 |
자려다가..
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김형찬 |
2004-05-11 |
956 |
104 |
소재
5
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kimo |
2004-03-20 |
956 |
103 |
이런 기획 어떠나요?
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kimo |
2004-01-09 |
956 |
102 |
모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...?
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카리프시엔 |
2004-01-06 |
956 |
101 |
[아침에] 몹숙련도 시스템
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아침에 |
2003-12-04 |
956 |
100 |
MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예
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재준 |
2006-05-11 |
955 |
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베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
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사기꾼 |
2006-03-04 |
955 |
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[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
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최익필 |
2006-01-01 |
955 |
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이지투디제이레이싱모드
8
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장민호 |
2005-10-29 |
955 |
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의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
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안성문 |
2005-07-07 |
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살인자의 시점에서 진행하는 게임
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놀자구나 |
2005-04-28 |
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94 |
으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
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dazelius |
2005-03-12 |
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캐릭터 생성을 ...
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한성진 |
2005-03-09 |
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새로운 유료화 시스템?
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kimo |
2005-02-01 |
955 |
91 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
8
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윤진영 |
2004-12-07 |
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90 |
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
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[잡생각]마법사 스킬에 관한..
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Serapis Rignite |
2004-03-05 |
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오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일)
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유승희 |
2006-05-13 |
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밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
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곽동진 |
2006-02-11 |
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