공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
184908 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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Luxury Eyes를 공개합니다.
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2010-01-10 |
6335 |
1605 |
Damage 부분유료화
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2009-09-09 |
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1604 |
게임 제안서
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![포인트:757point (88%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 해밀 |
2004-12-20 |
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1603 |
[MMORPG] Heaven vs. Hell (가제) -죽음 전후의 삶이 있는 mmorpg
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2010-02-05 |
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좋은 게임과 게임 사랑하기
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-08-28 |
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스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어
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![포인트:559point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) coder#5 |
2010-05-23 |
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군대서 생각했던 게임
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2010-04-30 |
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제가 구상중인 mmo의 일부분
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![포인트:18point (20%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) psj |
2010-06-11 |
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최근 4개월 순위(GAMETRIX자료)
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-03-11 |
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[re] 간단한 퍼즐 게임(프로젝트 도서관)
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2009-12-02 |
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골때리는 플레이 경험담 [4] (사람의 심리를 이용한 사기)
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2009-08-24 |
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테라 티저동영상을 통한 UI이야기
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2009-08-12 |
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시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-07-24 |
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MMORPG 사망어드밴티지.
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-03-23 |
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무협 게임 문파 특성화 아이디어
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정우석 |
2009-11-24 |
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시스템사고
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-05-17 |
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몰입요소 (1/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-02-23 |
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WOW 스킬트리 분석
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![포인트:1090point (44%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Format |
2007-02-26 |
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Data를 다루는 것은 어디에 초점을 맞춰야 하나요?
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2009-06-05 |
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게임요소 (1/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-01-30 |
5967 |