공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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2005-09-28 |
185301 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
156512 |
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[아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱??
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-24 |
4346 |
205 |
[아이디어] 랭킹 레벨 시스템
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-24 |
3082 |
204 |
[아이디어] 삼위일체?
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-24 |
2725 |
203 |
[아이디어] 아이템복사가 가능한 게임?
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-24 |
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202 |
[아이디어] Dream? 꿈?
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-24 |
2816 |
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★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-24 |
4490 |
200 |
적소 (1/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-01-10 |
5792 |
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적소 (2/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-01-10 |
4446 |
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핵심성공요인 (2/2)
8
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2008-12-29 |
3974 |
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강화이론과 게임보상 (1/2)
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1
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2008-12-22 |
2835 |
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강화이론과 게임보상 (2/2)
1
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2008-12-22 |
2735 |
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해킹방지를 위한 대책
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![포인트:549point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 파르 |
2008-12-21 |
2196 |
194 |
마법부여 : 리턴마법
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![포인트:549point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 파르 |
2008-12-21 |
2153 |
193 |
하우징시스템..
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![포인트:45point (50%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 브릭 |
2008-12-18 |
2029 |
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데미지 혹은 공격력에 대한 Factor들.
3
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2008-12-06 |
2042 |
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캐릭터 성장
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![포인트:45point (50%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 브릭 |
2008-11-07 |
2331 |
190 |
능력치 상승.
11
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![포인트:90point (0%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김노숙 |
2008-11-04 |
2225 |
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간단하게 생각해본 초안입니다.
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![포인트:464point (23%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 변태시체 |
2008-11-03 |
1953 |
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[펌] 마크로스+Simcity->Simcross?
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2
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![포인트:93point (1%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Terraforming |
2008-10-26 |
2581 |
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게임 내의 UCC컨텐츠에 대한 고민
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![포인트:1918point (59%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Dransis |
2008-10-02 |
1825 |