공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
185119 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
156337 |
86 |
패키지 판매
30
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kimo |
2005-04-30 |
2064 |
85 |
공식사이트에 자유게시판이 없어진다면??
7
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카군 |
2005-05-13 |
3159 |
84 |
요즘 노가다 온라인이 극상인데
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데빌프리스트 |
2004-04-20 |
1150 |
83 |
오토 퀘스트 시스템
14
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처리딘 |
2005-10-11 |
1452 |
82 |
= 공성전시 포를 쏴BoA요 =
13
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아미천사 |
2005-10-21 |
1730 |
81 |
밸브사의 스팀을 베이스로
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데빌프리스트 |
2004-03-08 |
1011 |
80 |
Critical Spot System
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마왕사탄 |
2005-10-06 |
1357 |
79 |
뮤직 박스 시스템 (배경음악이 게임 플레이에 영향을 주는 시스템)
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데님 파웰 |
2003-06-29 |
1556 |
78 |
흠.. 혹시 언클레이브 아시는분있을러나..
3
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파르- |
2004-04-07 |
1093 |
77 |
[re] ALUCAR님에게...
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김영현 |
2004-07-03 |
1023 |
76 |
패키지 게임을 생각하다 떠오른 것
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이태성 |
2005-03-08 |
1017 |
75 |
판타지에 관한 저만의 상상
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사기꾼 |
2005-08-13 |
1158 |
74 |
게임의 시작과 끝 전문 분석가가 필요하다.
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사기꾼 |
2005-08-18 |
1033 |
73 |
몬스터의 마을개념
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천재v |
2005-10-14 |
1411 |
72 |
[re] 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 +입니다..ㅠ.ㅜ
1
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데님 파웰 |
2003-02-08 |
1636 |
71 |
드래곤볼온라인(드온)기획안 추가사항입니다
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장민호 |
2005-08-16 |
1456 |
70 |
암살자에 대하여..
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幻魔 |
2003-01-19 |
2149 |
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[re] [생각]스탯창 삭제.
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에이 |
2004-03-13 |
1040 |
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MCC 시스템에 의한 파티의 변화...
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超神 |
2004-06-03 |
1048 |
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하나 더.^^; 파티의 경우~
2
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超神 |
2004-06-14 |
992 |