공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
185101 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
156326 |
146 |
포트폴리오 목적에 쓰여질 시스템 디자인.
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빠붐이 |
2004-04-09 |
1211 |
145 |
[시뮬레이션]검사와 마법사의 벨런스
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어쌔신 |
2005-10-07 |
2205 |
144 |
아이디어의 아이디어.
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최익필 |
2005-12-16 |
1147 |
143 |
간단 아이디어.
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쌀마스터 |
2005-12-21 |
1321 |
142 |
[re] 정보길드로써의 활용?
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련이 |
2004-06-03 |
1143 |
141 |
성군님이 쓰셨던 '마법 캐스팅' 관련 아이디어.. ==;;
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Gresia Balkylion、 |
2005-05-09 |
1603 |
140 |
게임내 사운드..
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얼큰한뇌진탕 |
2005-08-15 |
1137 |
139 |
3D메카온라인이랄까 ;ㅁ;
11
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dogdog |
2003-11-13 |
1239 |
138 |
도플갱어
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nogest |
2005-09-23 |
1277 |
137 |
절대성공 미니게임!!
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마왕사탄 |
2005-10-17 |
2296 |
136 |
마을지도작성하기
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장민호 |
2005-10-27 |
3279 |
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아이디어]수직적 사고를 버린 직업군 창조.
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태자 |
2005-10-08 |
1827 |
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캐릭터 성격 부여하기...
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디에레스 |
2003-02-12 |
1532 |
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단편적인 생각 아닌가요 ~~ 사고의 전환은 간단하게 시작합니다.
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정해수 |
2003-12-05 |
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매지션과 소드맨의 합체 공격기
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세운깡 |
2004-11-18 |
1208 |
131 |
몬스터 드랍에 관해서 우기기..부가설명.
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사기꾼 |
2005-08-07 |
1088 |
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[re] 드래곤볼온라인을 기획해봣습니다.
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장민호 |
2005-08-14 |
980 |
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심심해서..;;
3
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gldlems |
2003-06-29 |
1248 |
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쉬운 해결방법이 있었군요..
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완숙군 |
2004-06-05 |
980 |
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[아이디어] 우주를 배경으로한 MMO
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2005-12-17 |
1588 |