기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 185107
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156331
186 온라인겜의 질 1
[레벨:2]처리딘
2005-08-08 1183
185 기획 - 그림을 그립시다. 3
[레벨:2]낚였다
2005-08-10 1220
184 케릭의상 코디를 통한 게임내 유행만들기... 8
[레벨:5]사기꾼
2005-08-21 1214
183 현상금 시스템과 제보 시스템.. 2
Realize™
2003-02-05 1736
182 몇줄 추가할 부분 4
[레벨:5]creation
2005-08-21 992
181 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;; 22
[레벨:2]Crazin
2005-09-06 2500
180 게임룰을 실험해 봅시다.(합체장기) 11
[레벨:3]싸이코볼
2005-10-04 1031
179 내기 퀘스트 7
[레벨:2]장민호
2005-10-16 1011
178 [아이디어]아이템 분배 문제에 대한 짧은생각. 8
[레벨:2]박기훈
2005-12-30 974
177 art+tab이 필요없는게임.외 잡다한것. 8
[레벨:5]김형찬
2004-04-02 1215
176 땅따먹기에 대한 나름의 결론...;; 4
[레벨:2]루트
2005-04-05 1400
175 ALO Studio v1.05 4 1
[레벨:3]뭉클
2005-05-01 1644
174 프리 러닝(야마카시)를 모티브로 한 게임 8
[레벨:6]쌀마스터
2005-08-21 1580
173 현실성을 반형한 사냥을 어떨까요? 10
[레벨:2]X-1
2005-08-22 1170
172 패키지게임, 크랙으로 부터의 바리게이트 방안 24
[레벨:2]DarkHos
2005-08-27 1456
171 [re] 기획자 외의 분들에 대한 경험담;;
[레벨:2]우리엘
2005-11-24 1151
170 [게임기획]War of Company 12 41 file
[레벨:4]박지수
2006-12-10 2491
169 [아이디어]생산의 품질 결정 7 15
[레벨:3]mush
2010-02-27 9384
168 패키지 롤플레잉 마법추가.시스템 9
[레벨:6]kimo
2003-09-06 1348
167 비현실적이라 죄종합니다. 저는 중요한 것은 개념이라고 생각하는데.. 1
[레벨:2]정해수
2003-12-05 1003