공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
180829 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
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neolith |
2003-12-20 |
152581 |
206 |
[아이디어] 온도 시스템?
1
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김의현 |
2009-01-24 |
2579 |
205 |
[아이디어] Dream? 꿈?
3
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김의현 |
2009-01-24 |
2770 |
204 |
[아이디어] 아이템복사가 가능한 게임?
3
3
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김의현 |
2009-01-24 |
3143 |
203 |
[아이디어] 삼위일체?
2
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김의현 |
2009-01-24 |
2680 |
202 |
[아이디어] 랭킹 레벨 시스템
1
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김의현 |
2009-01-24 |
3028 |
201 |
[아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱??
4
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김의현 |
2009-01-24 |
4262 |
200 |
[아이디어] 말도 안되는 무개념게임
1
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김의현 |
2009-01-24 |
4134 |
199 |
[아이디어] 어뷰징방지 시스템
3
3
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김의현 |
2009-01-24 |
4591 |
198 |
[아이디어] 전투모드, 평상복 전투복?
4
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김의현 |
2009-01-24 |
4282 |
197 |
[아이디어] 경험치?
12
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김의현 |
2009-01-24 |
4328 |
196 |
접근성 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-28 |
8727 |
195 |
접근성 (2/2)
4
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아스미타 |
2009-01-28 |
4625 |
194 |
[아이디어] 랜덤 쿨타임 시스템
10
3
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김의현 |
2009-01-29 |
4909 |
193 |
[아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트
1
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김의현 |
2009-01-30 |
8038 |
192 |
몬스터의 존재감에 대한 생각...
2
5
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김의현 |
2009-01-30 |
5655 |
191 |
인간, 악당, 영웅...
14
1
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김의현 |
2009-01-30 |
9173 |
190 |
게임요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-30 |
5835 |
189 |
게임요소 (2/2)
3
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아스미타 |
2009-01-30 |
5533 |
188 |
레이싱 게임에 적용할 수 있는 경제 운전 교육 방법.
5
16
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옛날사람 |
2009-02-13 |
6819 |
187 |
획기적인 휴대용 게임기가 나온다면..?
6
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크로스 |
2009-02-15 |
4950 |