김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185301
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156511
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[RPG]에? 시약 믹스?
(
11
)
[
13
]
이태희
2003.10.03
조회 수
1002
추천 수
4
[기획]짝사랑 ㅡㅡ? [연예시뮬레이션]
(
10
)
kimo
2003.08.17
조회 수
1155
추천 수
4
단축키 체인
(
9
)
Excelsis
2003.08.02
조회 수
1206
추천 수
4
무협 게임이 나온다면 바라는 몇 가지
(
6
)
[
4
]
땅선생
2009.10.06
조회 수
5106
추천 수
3
무협게임의 무술은 왜 무협영화와 다를까?
(
9
)
그림
2009.10.05
조회 수
5046
추천 수
3
온라인 캐쥬얼 게임을 콘솔에서 서비스가 가능한가?
(
11
)
CamilleBidan
2009.10.03
조회 수
4441
추천 수
3
[기획]마을에... NPC가 많으면?
(
9
)
[
34
]
kimo
2009.09.26
조회 수
9339
추천 수
3
게임망상 여섯 가지
(
7
)
Terraforming
2009.09.26
조회 수
6460
추천 수
3
4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
7506
추천 수
3
3. 욕구와 재미
아스미타
2009.09.23
조회 수
4662
추천 수
3
2. 재미의 조건 (1/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
4526
추천 수
3
2. 재미의 조건 (2/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
4587
추천 수
3
1. 재미의 블랙박스
아스미타
2009.09.23
조회 수
5880
추천 수
3
음 퀘스트 보상으로 이런건 어떨까요 ~_~;
(
11
)
[
2
]
카리어드
2009.09.21
조회 수
4636
추천 수
3
이런 콘텐츠는 아직 기술적으로 많이 힘들까요?
(
13
)
카리어드
2009.09.05
조회 수
5116
추천 수
3
인비저블 핸드 개조룰[첨부파일 추가]
(
3
)
Dream Faller
2009.09.04
조회 수
4976
추천 수
3
[기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+
(
10
)
[
83
]
쌀마스터
2009.09.01
조회 수
5458
추천 수
3
유저가 마을에서 걸어다니게 할 수 있으려면??
(
22
)
레세르제
2009.09.01
조회 수
4752
추천 수
3
골때리는 플레이 경험담 [4] (사람의 심리를 이용한 사기)
(
12
)
[
15
]
2009.08.24
조회 수
6141
추천 수
3
골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴)
(
4
)
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2009.08.22
조회 수
5882
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