김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185317
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156518
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
경험치를 사용하는 스킬.
(
7
)
성재
2004.09.16
조회 수
961
추천 수
4
자유로운 PK시스템은 자금력있는 개발사의 전유물
(
8
)
밧슈
2004.08.16
조회 수
1038
추천 수
4
온라인 게임 포화상태다...???!!!
(
8
)
이대원
2004.08.13
조회 수
955
추천 수
4
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
978
추천 수
4
무기시스템(평준화)
(
18
)
시클라멘
2004.08.06
조회 수
1121
추천 수
4
mmorpg의 시나리오.
(
5
)
파악
2004.07.12
조회 수
966
추천 수
4
늦 바람 애완동물 생각
(
9
)
いちごいちえ
2004.07.02
조회 수
958
추천 수
4
온라인 게임에서의 사냥터별 파티 시스템.
(
11
)
바보녀석
2004.06.18
조회 수
987
추천 수
4
RTS와 MMORPG의 접목
(
2
)
그림
2004.06.05
조회 수
965
추천 수
4
이벤트의 음성화.
(
14
)
련이
2004.06.01
조회 수
1041
추천 수
4
신계념의 온라인 게임
(
6
)
김정원
2004.05.30
조회 수
1045
추천 수
4
음.. 신비게임 공략법 이기는방법
(
3
)
게르마냐
2004.05.25
조회 수
960
추천 수
4
온라인 아이를 키우세요!!!!!!!!!!!!
(
4
)
kimo
2004.03.28
조회 수
1161
추천 수
4
몸이 변해진다.
(
9
)
kimo
2004.03.21
조회 수
1031
추천 수
4
인간이라는 종족
(
7
)
kimo
2004.03.20
조회 수
982
추천 수
4
사냥이 가능한 대상의 레벨업 (몹의 레벨업)
(
6
)
'ㅂ'아제
2004.02.21
조회 수
968
추천 수
4
[이참에](<-웃자고 한것.) 문득 기획(?) 이번엔 "영혼이다!"
(
3
)
Teil
2004.01.17
조회 수
1004
추천 수
4
[아침에] 죽으믄 귀신이 되는.... (퇴마MMORPG에서..)
(
11
)
아침에
2004.01.04
조회 수
1014
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4
미니게임
(
7
)
dogdog
2003.12.22
조회 수
997
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[아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG..
(
3
)
아침에
2003.12.14
조회 수
993
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