김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
159033
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[게임아이디어] 블럭과 회피 시스템
(
12
)
카린
2005.11.26
조회 수
1046
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29
게임 프로그래머의 마인드
(
11
)
정희철
2005.11.06
조회 수
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29
[시스템 기획] 마을 발전도.
(
5
)
Fintail
2005.09.26
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1038
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29
게임의 판도를 아는 장사꾼...
(
6
)
사기꾼
2005.08.20
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1109
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29
지금껏 생각해온 시스템들
(
11
)
천년백호
2005.07.25
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29
전쟁구도
(
5
)
키리누스1
2005.07.11
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29
MMORPG에 자유도 업그레이드 해봐요.
(
36
)
세운KHAN
2005.04.14
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온라인 게임의 끝은 어딜까요?
(
14
)
루트
2005.03.30
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29
프라모델을 만들어보자
(
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)
파라나기
2004.12.18
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앞에서 나왔던 내용이지만 퀘스트에 대해서
(
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)
HPSY
2004.11.18
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29
오홋~
(
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)
G-MaSteR
2004.10.20
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진짜 정말 무서운 최강의 몬스터.
(
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)
김성민
2004.08.21
조회 수
1046
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현상범&현상금사냥꾼
(
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)
학사모자
2003.02.05
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[re] 판타지 FPS에 관해
(
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사기꾼
2006.12.06
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획일화되어가는 게임시스템중에서
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브릭
2006.10.25
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RPG에서의 레벨제거
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Innovation
2006.01.07
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[게임동호회] 회원을 모집합니다.
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장민호
2005.09.20
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창조+현실성 판단
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사기꾼
2005.08.21
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4차원 MMO
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토카
2005.07.20
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타격 이펙트효과
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키리누스1
2005.07.09
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