김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
187336
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
158402
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱??
(
4
)
김의현
2009.01.24
조회 수
4417
추천 수
3
[아이디어] 랭킹 레벨 시스템
(
1
)
김의현
2009.01.24
조회 수
3150
추천 수
3
[아이디어] 삼위일체?
(
2
)
김의현
2009.01.24
조회 수
2755
추천 수
3
[아이디어] 아이템복사가 가능한 게임?
(
3
)
[
3
]
김의현
2009.01.24
조회 수
3255
추천 수
3
[아이디어] Dream? 꿈?
(
3
)
김의현
2009.01.24
조회 수
2857
추천 수
3
[아이디어] 온도 시스템?
(
1
)
김의현
2009.01.24
조회 수
2678
추천 수
4
[아이디어] MMORPG 자동 난이도 조절 시스템
(
5
)
[
1
]
김의현
2009.01.24
조회 수
2500
추천 수
4
★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★
(
5
)
[
19
]
김의현
2009.01.24
조회 수
4598
추천 수
3
잘못된 기획의 말로
(
6
)
[
22
]
Syca
2009.01.20
조회 수
5816
추천 수
5
적소 (2/2)
(
8
)
아스미타
2009.01.10
조회 수
4510
추천 수
3
적소 (1/2)
아스미타
2009.01.10
조회 수
5912
추천 수
3
핵심성공요인 (2/2)
(
8
)
[
46
]
아스미타
2008.12.29
조회 수
4026
추천 수
3
핵심성공요인 (1/2)
(
3
)
아스미타
2008.12.29
조회 수
5168
추천 수
4
FPS형 배틀로얄..
(
6
)
[
3
]
파르
2008.12.23
조회 수
3031
추천 수
4
FPS 모드 아이디어 -
(
1
)
[
3
]
컴터다운
2008.12.22
조회 수
2601
추천 수
4
강화이론과 게임보상 (2/2)
(
1
)
[
2
]
아스미타
2008.12.22
조회 수
2782
추천 수
3
강화이론과 게임보상 (1/2)
(
7
)
[
1
]
아스미타
2008.12.22
조회 수
2885
추천 수
3
해킹방지를 위한 대책
(
3
)
파르
2008.12.21
조회 수
2254
추천 수
3
마법부여 : 리턴마법
(
4
)
[
23
]
파르
2008.12.21
조회 수
2219
추천 수
3
지식
(
3
)
아스미타
2008.12.19
조회 수
1683
추천 수
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