김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
180328
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152143
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
전쟁구도
(
5
)
키리누스1
2005.07.11
조회 수
935
추천 수
29
지금껏 생각해온 시스템들
(
11
)
천년백호
2005.07.25
조회 수
941
추천 수
29
게임의 판도를 아는 장사꾼...
(
6
)
사기꾼
2005.08.20
조회 수
1072
추천 수
29
[시스템 기획] 마을 발전도.
(
5
)
Fintail
2005.09.26
조회 수
954
추천 수
29
게임 프로그래머의 마인드
(
11
)
정희철
2005.11.06
조회 수
1386
추천 수
29
[게임아이디어] 블럭과 회피 시스템
(
12
)
카린
2005.11.26
조회 수
1013
추천 수
29
1ststory님의 말씀에 대한 답
(
10
)
박지수
2006.02.03
조회 수
947
추천 수
29
전투가 최소화되는 MMORPG에 대한 생각은?
(
20
)
참새
2007.02.12
조회 수
1966
추천 수
29
아이디어.. 게임내에서의 '도서관 시스템'
(
8
)
검은고래
2003.05.11
조회 수
1348
추천 수
30
전대물..
(
3
)
양파
2003.09.26
조회 수
993
추천 수
30
[생각]스킬과 재능이라는 요소와의 관계.
(
4
)
리오
2004.03.02
조회 수
1007
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30
생존에 관련된 스킬
(
2
)
12천사의륜
2005.03.12
조회 수
1081
추천 수
30
게임기획은 이렇게 하자!
(
11
)
장민호
2005.08.23
조회 수
1622
추천 수
30
유저와 게임에대한 고찰과 보상
(
14
)
nogest
2005.11.04
조회 수
997
추천 수
30
[아이디어] - 경쟁 관련 -
(
7
)
cyan
2005.12.16
조회 수
932
추천 수
30
[기획] 그래나도 돌려보자.
(
4
)
코드네임KK
2006.12.31
조회 수
2808
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30
여자 꼬시기 게임
(
7
)
최익필
2007.01.09
조회 수
2954
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30
새로운게임을 만들려면..
(
5
)
싸이퍼‡
2007.01.27
조회 수
1232
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30
[RTS개조] RTS에 조작의 딜레이란 개념의 도입에 관하여.
(
1
)
biscuit
2003.02.11
조회 수
1164
추천 수
31
예전에 한번 생각해본 패키지 게임 구매방식
(
4
)
IDeA_Box
2003.07.31
조회 수
1196
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31
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