김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180853
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152604
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
레이싱게임의 재미부가 요소
(
4
)
[
33
]
권세영
2003.10.11
조회 수
1106
추천 수
27
10년전에 나온 반MCC RPG?(추가/수정)-제목을 바꿔보았습니다...
(
4
)
옛날사람
2005.04.16
조회 수
1918
추천 수
27
감히 올려봅니다.. 하우스 시스템 -ㅁ-;
(
11
)
마지커스
2005.04.19
조회 수
1070
추천 수
27
레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
(
13
)
옛날사람
2005.04.20
조회 수
939
추천 수
27
개인적인 아이디어?
(
15
)
kimo
2005.07.24
조회 수
979
추천 수
27
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
(
2
)
장민호
2005.09.21
조회 수
944
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27
[아이디어] 널뛰기토너먼트
(
3
)
s9
2005.09.21
조회 수
1024
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27
[기획]변형된 HP MP 인터페이스
(
13
)
싸이코볼
2005.10.04
조회 수
1181
추천 수
27
안녕하세요~ 아이디어입니다.
(
7
)
ThePresent
2005.10.19
조회 수
1006
추천 수
27
시간이 없는 유저나 노가다를 싫어하는 유저들을 위한 시스템?
(
38
)
네온
2005.11.20
조회 수
1624
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27
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
조회 수
939
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27
세계관2
(
11
)
수사나
2006.02.21
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27
[re] 판타지 FPS에 관해
(
2
)
2006.12.06
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27
[질문]아, 인공지능에 대해서 생각하다가 떠오른건데요.
(
20
)
김재진
2006.12.21
조회 수
1853
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27
제가생각한 몰이방지책..
(
6
)
이겨례
2003.01.21
조회 수
1536
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에..부족한글;;
(
7
)
양파
2003.11.13
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아래 king님의 글을읽고// 몇가지//
임군
2003.12.30
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28
이것저것..
(
1
)
김형찬
2004.03.16
조회 수
949
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* 6가지 요소에 대한 생각
(
2
)
김영현
2004.06.13
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6
)
musashigun
2004.09.22
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