김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180850
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152599
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임에서 시나리오는 몇%를 좌우하는가?
(
20
)
컴터다운
2006.09.28
조회 수
2998
추천 수
24
area 별로 나누어진 전쟁 시스템.
(
13
)
CamilleBidan
2006.10.28
조회 수
1889
추천 수
24
판타지 FPS에 관해
(
21
)
고고헤븐
2006.12.06
조회 수
2666
추천 수
24
타격감은 시청각적 인지를 통한 인지적 내재적 완성의 과정을 거친다.
(
10
)
[
10
]
AI
2010.05.07
조회 수
6353
추천 수
24
제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면?
(
13
)
Cloudkiss
2010.07.07
조회 수
6450
추천 수
24
이건 어떨까요?
(
11
)
kimo
2004.03.05
조회 수
928
추천 수
25
존경하는 김학규씨에게 한글자 올립니다..꼭 봐주세요^^(인생을..)
(
9
)
게임동아리부장(?)
2004.06.14
조회 수
1137
추천 수
25
길드전 또는 단체전의 메세지.
(
3
)
성재
2004.07.26
조회 수
922
추천 수
25
격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
(
6
)
Esilud
2004.12.13
조회 수
936
추천 수
25
캐릭터 생성을 ...
(
5
)
한성진
2005.03.09
조회 수
940
추천 수
25
연애박살 기획서 초안
(
10
)
이태성
2005.03.18
조회 수
1018
추천 수
25
mmorpg의 사나리오 구조에 관한 망상
(
9
)
성군
2005.04.27
조회 수
947
추천 수
25
숙련에 관한 잡생각.
(
4
)
나는너
2005.06.08
조회 수
928
추천 수
25
이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
(
4
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
932
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25
[게임기획]오디션(가칭)
(
14
)
장민호
2005.09.21
조회 수
1106
추천 수
25
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
942
추천 수
25
상상력테스트
(
5
)
장민호
2005.10.29
조회 수
926
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[re] 기획자의 몫
(
3
)
sweetlover
2005.11.24
조회 수
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인간성 회복 프로젝트
(
18
)
sweetlover
2005.11.30
조회 수
1037
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네버윈터나이츠식 MMORPG
(
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)
Leth*B
2005.12.05
조회 수
1309
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