김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153990
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
(가제)폭렬고교클럽활동부
(
14
)
[
1
]
nogest
2006.01.12
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942
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9
무기 스텟부여
(
16
)
수사나
2006.01.14
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942
추천 수
19
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
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942
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13
생각 숙성시키기
(
6
)
sweetlover
2006.01.18
조회 수
942
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5
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
조회 수
942
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27
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
(
6
)
Gun
2006.03.04
조회 수
942
추천 수
17
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
9
)
바쿠
2006.04.12
조회 수
942
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4
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
(
5
)
컴터다운
2006.08.03
조회 수
942
추천 수
6
스타일리쉬 경험치휙득
(
2
)
어묵
2003.10.14
조회 수
943
추천 수
6
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
943
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15
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
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13
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
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943
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14
'냄새'가 나는 온라인게임
(
5
)
파라나기
2004.01.21
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943
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7
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
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943
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26
당신은 세계를 구하는 영웅
(
1
)
plona
2004.03.17
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추천 수
11
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
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9
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
(
14
)
싱클레어
2004.03.24
조회 수
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6
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
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)
Kwon2929
2004.04.14
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10
게임 전투의 속도감과 타격
(
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)
신희성
2004.05.05
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쉬운 해결방법이 있었군요..
(
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완숙군
2004.06.05
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