공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
180191 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
152045 |
1586 |
MMORPG에서의 치팅에 대해서..
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검은고래 |
2005-06-17 |
929 |
1585 |
캐릭터 모드 체인지 아이디어
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토카 |
2005-07-13 |
929 |
1584 |
파티미션시스템!
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키리누스1 |
2005-07-13 |
929 |
1583 |
리얼리티 실드 베이스 - 2
2
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조커 |
2005-12-25 |
929 |
1582 |
던전내 재미있는 요소
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42
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조커 |
2006-01-10 |
929 |
1581 |
갑자기 떠오른아이디어...
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탁태성 |
2006-02-05 |
929 |
1580 |
시스템 아이디어 (존)
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수사나 |
2006-03-18 |
929 |
1579 |
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
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바쿠 |
2006-04-12 |
929 |
1578 |
이런 시스템이 될지는 모르겠으나...........
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kimo |
2004-01-10 |
930 |
1577 |
온라인RPG가 나아가야 할 길.
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이창섭 |
2004-05-25 |
930 |
1576 |
기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
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2004-07-18 |
930 |
1575 |
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
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그림 |
2004-08-06 |
930 |
1574 |
기획서
7
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kimo |
2004-08-24 |
930 |
1573 |
[마비노기]발견형식의 던젼.
4
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시클라멘 |
2004-10-02 |
930 |
1572 |
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
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성재 |
2004-10-08 |
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1571 |
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
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레핀 |
2004-10-20 |
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[re] 무기체계 아이디어입니다....
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김현중 |
2005-05-06 |
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1569 |
레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
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옛날사람 |
2005-04-20 |
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1568 |
엽기적인 아이디어라..;
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세한 |
2005-07-05 |
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1567 |
R2Beat 아케이드 제안서
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SRS(●) |
2006-01-04 |
930 |