김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
187394
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
158467
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
(
10
)
테츠
2005.02.10
조회 수
1006
추천 수
4
설문조사하나;;
(
12
)
musashigun
2005.02.13
조회 수
1007
추천 수
5
살인자의 시점에서 진행하는 게임
(
11
)
놀자구나
2005.04.28
조회 수
1007
추천 수
8
클래스에 관해
(
2
)
서원호
2005.05.28
조회 수
1007
추천 수
9
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
(
13
)
바퀴벌레
2005.03.21
조회 수
1008
추천 수
36
분노시스템에대한 또다른생각
(
7
)
에스파
2005.07.06
조회 수
1008
추천 수
26
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
조회 수
1008
추천 수
6
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
(
17
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
1008
추천 수
13
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
(
8
)
아힌이
2005.07.09
조회 수
1008
추천 수
16
약간의 인챈트 변화
(
5
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
1008
추천 수
31
지금 제가 구상만 할려고 마음만 먹은 게임 입니다.
(
15
)
bossmonster
2005.09.16
조회 수
1008
추천 수
11
무기 스텟부여
(
16
)
수사나
2006.01.14
조회 수
1008
추천 수
19
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
조회 수
1008
추천 수
13
음성 인식 시스템은.. 어떨지...
(
21
)
마도사
2006.01.20
조회 수
1008
추천 수
7
스킬 세분화.
(
7
)
수사나
2006.03.04
조회 수
1008
추천 수
18
온라인게임화 되어가면서....
(
6
)
발퀴레
2006.03.16
조회 수
1008
추천 수
14
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
1009
추천 수
6
이런 시스템이 될지는 모르겠으나...........
(
10
)
kimo
2004.01.10
조회 수
1009
추천 수
11
초보자로 할땐..
(
8
)
다크
2004.02.12
조회 수
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추천 수
13
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
1009
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