공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
184172 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
155486 |
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게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
944 |
25 |
공성전외이것저것
7
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이준하 |
2004-09-13 |
944 |
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상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기]
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시클라멘 |
2004-07-30 |
944 |
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또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
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싱클레어 |
2004-03-24 |
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[아침에] 파티 공격 시스템..
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아침에 |
2004-01-27 |
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나도 고향을 갖고싶다.
3
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ꍬP |
2006-09-03 |
943 |
20 |
[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
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graytutor |
2006-01-17 |
943 |
19 |
아이템간의 균형
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이수 |
2006-01-15 |
943 |
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[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
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최익필 |
2006-01-01 |
943 |
17 |
새로운직업?
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태자 |
2005-11-26 |
943 |
16 |
설문조사하나;;
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musashigun |
2005-02-13 |
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미니게임이 대세다~
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까페라떼 |
2005-02-01 |
943 |
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몹 리스폰에 대한 생각...
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
943 |
13 |
[re] 그냥 제 경험담...
3
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우리엘 |
2005-11-24 |
941 |
12 |
한번 써봤어요
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셰드릭 |
2006-04-19 |
940 |
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[싱글게임]두뇌싸움식 전투방식과 전투중의 Taunt Time
8
4
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
940 |
10 |
오래간만에 쓰는 아이디어=ㅅ=;;
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감각상실 |
2004-02-08 |
259 |
9 |
최고의 아이템은 내 성향에 따라?? (아이템 상성 시스템..)
5
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감각상실 |
2004-01-02 |
190 |
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[아이디어]비메너 유저 처벌
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빵이 |
2005-07-22 |
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기획서...분량 너무많아서 누가 볼껀지...[...ing(쓰는중)]
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musashigun |
2004-12-12 |
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