공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
182667 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154192 |
186 |
중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
16
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옛날사람 |
2008-09-05 |
5101 |
185 |
[re] 중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
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옛날사람 |
2008-10-11 |
2263 |
184 |
술먹고 쓰는 건물 탈출 어드벤처!
6
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마도사 |
2008-08-30 |
4237 |
183 |
인플레이션에 대해 고민.
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맛살 |
2008-08-26 |
2168 |
182 |
군집 몬스터 행동 방식 개선. (MMORPG)
27
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옛날사람 |
2008-08-10 |
3427 |
181 |
골때리는 플레이 경험담 [2] (거지길드)
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2008-08-07 |
3819 |
180 |
MMORPG에서의 호쾌한 전투에 대한 토론
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담덕 |
2008-08-05 |
2260 |
179 |
턴제가 아닌 실시간 명령 전투 시스템
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2
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ꍬP |
2008-08-01 |
2334 |
178 |
골때리는 플레이 경험담 [1] (잔인한 사람들)
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2008-07-30 |
5309 |
177 |
A4용지 2장으로 포폴을 보내주세요.
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이태성 |
2008-02-06 |
1958 |
176 |
떠나며 한마디
27
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기획계의 쒸레기 |
2007-11-09 |
3149 |
175 |
게임 내 정치 소고 - 거대 세력 출현의 폐해와 관리
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Terraforming |
2007-08-17 |
1382 |
174 |
[아이디어] 전략성을 가미한 액션 게임
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2007-05-01 |
1116 |
173 |
정말 좋은 아이디어 하나 떠올라서 여기다 씀니다.
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조철주 |
2007-04-27 |
1456 |
172 |
마왕이 되어보자~ 리플 기획
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사막의독수리 |
2007-04-23 |
1641 |
171 |
[아이디어] 진화에 관하여
6
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방성(칼리토) |
2007-04-13 |
1294 |
170 |
흥미기획
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infinity |
2006-04-04 |
1002 |
169 |
그냥 몽상중에 이건 어떨까 하구..
7
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주정규 |
2006-04-04 |
976 |
168 |
타케팅이 없는 MMORPG,그에대한 서버활용(종합)
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사기꾼 |
2006-03-31 |
1036 |
167 |
시간 개념 적용된 궤스트...
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우성택 |
2006-02-10 |
1088 |