김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189121
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160148
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
던전내 재미있는 요소
(
6
)
[
42
]
조커
2006.01.10
조회 수
1058
추천 수
7
침략[?]이벤트
(
12
)
Breeze
2006.01.12
조회 수
1058
추천 수
11
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
조회 수
1058
추천 수
13
이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀)
(
14
)
조재성
2005.06.28
조회 수
1059
추천 수
16
캐릭터 모드 체인지 아이디어
(
5
)
토카
2005.07.13
조회 수
1059
추천 수
26
경험치를 부인하자!!
(
10
)
1ststory
2005.07.20
조회 수
1059
추천 수
5
4차원 MMO
(
8
)
토카
2005.07.20
조회 수
1059
추천 수
28
시스템 아이디어 (존)
(
11
)
수사나
2005.12.10
조회 수
1059
추천 수
20
1ststory님의 말씀에 대한 답
(
10
)
박지수
2006.02.03
조회 수
1059
추천 수
29
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
조회 수
1060
추천 수
17
총 통화량이 제한되는 MMORPG
(
14
)
境界式
2006.02.26
조회 수
1060
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11
베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
(
11
)
사기꾼
2006.03.04
조회 수
1060
추천 수
17
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
9
)
바쿠
2006.04.12
조회 수
1060
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4
오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획
(
16
)
Graywolf
2006.04.17
조회 수
1060
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6
오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일)
(
18
)
유승희
2006.05.13
조회 수
1060
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5
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
1060
추천 수
9
게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중)
(
5
)
처리딘
2006.05.28
조회 수
1060
추천 수
9
이런 기술 어떠세요?
(
4
)
kimo
2003.10.08
조회 수
1061
추천 수
6
[아침에] 스킬전승 시스템
(
3
)
아침에
2004.01.07
조회 수
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9
아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량.
(
9
)
시클라멘
2004.02.24
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