김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
아 쉽고도 어려운 액션
(--)/
http://old.lameproof.com/189763
2008.02.20
18:43:02 (*.220.201.208)
2351
액션의 요소가 뭘까요?
(액션의 요소? 시원한거...)근데 시원한게 어떤건지 ㅠ
뭘까요 요소가...
이 게시물을...
목록
2008.02.20
21:10:10 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
여긴 질문란이 아닌데요.
2008.02.21
11:16:54 (*.220.201.208)
(--)/
죄송합니다. 기획쪽이라서.. 질문란에 프로그래밍관련만 기제되어서 ㄷㄷ
2008.02.25
10:39:16 (*.119.108.50)
HPSY
뭐.... 쉽게 말해 데메크 처럼 스타일리쉬.. 즉 모션을 멋지게 해서 액션성을 부여하는 경우도 있고...
흔히 타격감이라고 하는 적을 공격했을때는 효과와 소리로 강조시키는 경우가 있지요 뭐...그런거지요
2008.05.08
21:27:23 (*.131.115.121)
액션의 요소라면...타격감 + 리액션
타격감 = 모션 + 이펙트 + 사운드
리액션 = 모션 + 사운드
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
파일 첨부
선택 삭제
본문 삽입
문서 첨부 제한 : 0Byte/ 20.00MB
파일 제한 크기 : 20.00MB (허용 확장자 : *.*)
번호
제목
글쓴이
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182696
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154223
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
86
부분유료화아이템에 대해..
6
104
AI
8471
7
2009-05-27
2013-07-25 12:23
현재 MMORPG의 부분유료화 모델과 예를 적으면.. 1. TIME을 판다. - 각종 사냥 도와주는 아이템 - 경험치 많이 주는 인던 비용 - 각종 레벨업을 빨리 달성할 수 있게 도와주는 아이템 - 시간을 들여 노력을 해야만 획득...
85
고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-]
9
6
Teil
8555
3
2009-03-21
2013-12-07 11:56
게임의 특징들중에 '자유도가 높다.'라는 단어는 굉장한 구매욕의 자극을 불러일으킨다. 그만큼 인간에게 있어서 '자유'라는 단어는 냉전시대를 거치고 자유주의의 대한 인식이 그 어떤 시대보다 강하게 느껴지는 현 시대를 살고...
84
리듬게임사와 음반사의 win-win
6
5
حب
8560
21
2009-11-17
2009-11-17 20:07
여기 한 리듬게임회사와(R) 소규모음반기획사가있습니다(M) (갑.을 A.B로 나누기엔 뭘앞에 놔야하지몰라서..) M은 가수를키우는 회사 1. R과M이 M에 속해있는 보컬들과 전속계약을 맺는다, 이렇게 되면 M에서는 데뷔는했지만 빛을 못...
83
게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각.
4
정상택
8583
3
2009-03-16
2009-03-16 00:22
시스템과 단체 시스템을 제작할려면 튼튼한 단체가 있어야 한다. 예를 들자면 50년 넘은 대학처럼... 하지만 게임업계에서 1년이면 기존 1등업체가 도산을 할 수 있는 상황이 빈번하다. 기업에서 게임 시스템을 연구하는 것보다...
82
AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,-
27
39
엠비서더
8617
15
2010-09-01
2010-09-01 15:41
쫌 긴 글이 될 지 안 될지는 잘 모르겠십니다. 제가 지금 밤을 꼴딱 샌 상태라 그대로 뻗으면 거기서 글 땡이걸랑요 -.,-; 편의성을 위해서 반말을 아낌업ㅂ이 팍팍 무쳐넣는점 쪼까 이해해주시기 바라면서... 1. MMORPG의 핵...
81
화면표시) 용병제도
5
Excelsis
8621
377
2002-10-12
2002-10-12 09:40
분류) 화면표시 이름) 용병제도 목적) 게임을 하다보면 자신의 캐릭터 단독으로는 하기 어려운 퀘스트가 주어질 때가 있다. 자신의 캐릭터만으로는 할 수 없는일을 보조하거나, 아니면 같은 퀘스트를 조금 더 쉽게 하기 위해서...
80
mmorpg에서 이름이 노출되는 이유?
18
2
채야
8626
16
2009-10-27
2009-10-27 10:54
- 안녕하세요. 매번 눈팅만 하다가 처음 글을 쓰게되었습니다. 오늘 문득 왜 게임안에 모든 케릭터명이 노출되도록 설계 되어있을까 하는 의문이 들었습니다. 실생활에서 타인의 이름은 알수 없도록 되어있는데 말이죠. 물론 대부...
79
부분유료화로 인한 실패사례
12
8
AI
8725
4
2009-09-13
2009-09-13 17:11
가슴 깊이 궁금증이 하나있습니다. 과연 유저는 부분유료화템의 잘못된 설정으로 게임을 버릴까요?? 부분유료화템 가격이 비싸거나 과금방식이 납득되지 못함으로써 망한 게임이 있는가요? 제 주위엔 말도안되는 악마의 부분유료화라...
78
잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안.
4
4
حب
8776
19
2009-11-16
2009-11-16 11:35
아직까진 스크린샷까지 끼어넣을만한 기획안이 되지못해 죄송합니다.. ※이거슨 건반게임이라는것을 잊으면 안됩니다. 1. 모드 게임내에서는 크게 두가지 모드 존재. 1) 이야기모드 게임접속시간기준 1시간에 1번 도전가능하다.(게임접속...
77
접근성 (1/2)
아스미타
8778
3
2009-01-28
2009-01-28 15:38
1편
76
연대책임유료화
23
1
AI
8832
20
2009-10-29
2009-10-29 00:59
언제나 저의 관심인 유료화!! (게임은 무조건 재밌고 즐겁게 만드는건 당연한거기에...-_-;;) 제가 생각하는 연대책임 유료화라는 것은 A 라는 유료화 아이템이 존재하는데 그 아이템은 특정 버프를 걸어준다고 전제하고 시작합니다....
75
제가 만든 무협게임설정
40
1
최우제
8866
16
2009-10-24
2009-10-24 22:42
음... 도움이 되셨으면 하는 바람에.. 좀더 편하게 읽으시려면 네이버 - 무협게임 설정 - 카페게시글에 올려 놓았습니다. (첨부하려니 다운이....후후..) ---------------------------- (1) 새로 수정된 부분 초식 부분을 분명히였습니다. 임무...
74
과거 무협MMORPG 초안 잡을 때
10
27
그림
8920
4
2009-10-08
2013-12-07 11:51
무협만의 고유한 접근전 느낌을 살리자! 라는 것에는 모두 동의하고 과연 어떻게? 라는 방법을 잡기 위해 토론하면서 나왔던 얘기가 생각나서 적어봅니다. 전투 시스템 디자이너 상단, 중단, 하단, 좌측, 우측의 공격과 방어 모...
73
수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자
3
2
컴터다운
9059
3
2009-08-17
2009-08-17 04:25
발상은 간단합니다. '죽어라 몹잡는데 퀘템은 안나오고 열받는 유저들에게 어느 정도 보상이 될만한 방도를 찾아보자'. 수집 퀘스트 대상을 사냥시, 퀘스트 완료용 아이템이 아닌 대체 아이템을 드랍해보면 어떨까 생각해봤습니다...
72
게임 순환 주기와 재미 요소.
6
67
고블러
9097
16
2010-07-06
2013-07-25 15:31
안녕하세요. 갑자기 문득 생각이 떠오르길래 정리를 해봤습니다.뻔한 말일지도 모르겠지만 이렇게 분류하는것도 게임 디자인하는데 도움이 되지 않을까 해서 적어봅니다. ------------------------------------------------------------------------------------------ 게...
71
WOW 엘윈숲
8
33
AI
9169
10
2009-06-05
2013-07-25 15:21
맵 레벨디자인 공부할겸 그냥 한번 언젠가 해봐야지하던 WOW 분석이나.. 그래서 스타트 존중 하나인 엘위숲은 어떤식으로 구성되어 있을까하는걸 수치적으로 정리하던 중... "시..X .. 중소규모 제작사는 절대 못따라할 일이군....
70
[기획]마을에... NPC가 많으면?
9
34
kimo
9230
3
2009-09-26
2009-09-26 10:58
어떤 느낌이 드나요? 필요 없는 NPC라도 큰 마을에 골고루 많이 배치 되어있으면 마을 느낌이 들지 않을까 하는 기획이었음..
69
인간, 악당, 영웅...
14
1
김의현
9234
3
2009-01-30
2009-01-30 03:08
오토 해결책 관련해서 제안..이랄까요. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★ PK가 자유롭고, 오히려 PK시에 이득이 있어서, PK가 권장되는 게임 이라고 가정해보죠. 이럴 경우 [자동사냥은 PK헌터들한테 ...
68
[아이디어]생산의 품질 결정
7
15
mush
9243
43
2010-02-27
2013-12-07 11:47
이전에 쓴 아이디어를 그림으로만 놔뒀다가 최근 as조언을 얻어 겨우 겨우 플래시로 만들어 보았습니다 -전에 쓴글 링크- http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=1&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=on&sc=on&sm=off&key...
67
입력과 연산) 필살기의 고찰
14
1ststory
9438
278
2002-10-03
2002-10-03 20:51
분류) 입력과 연산 이름) 필살기의 고찰 목적) 전투가 있는 게임에서 일반적 공격외에 캐릭의 한계를 이끌어 내어 공격하는 필살기라는 개념의 공격이 존재한다. 이러한 필살기를 분석해 본다. 구성요소) 필살기의 본래의 의미는 ...
목록
쓰기
첫 페이지
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소