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kimo
http://old.lameproof.com/175750
2003.10.08
21:59:46 (*.147.182.146)
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롤플레잉 '하프 리얼타임' 전투식으로...만든게임에서 합체공격기술이 있었으면합니다.
a캐릭터로 합체공격기술를 누르고 a캐릭터를 기다리고 b 캐릭터도..공격할 기회가 되면 합체공격기술을 누르면 합체공격기술이 발동되는 시스템이죠.
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2003.10.09
23:03:40 (*.72.48.237)
.
=_=;; 음.. 롤플레잉에서 합체기술이라면.. 음.. 혹시 SFC의 "크로노 트리거"란 게임을 해보셨나요? 2000년 쯤에 PS로도 발매 되었었죠..
그 RPG게임에서 합체기술이 꽃이었죠..
2003.10.10
14:08:42 (*.182.254.5)
데님 파웰
온라인 게임에도 있습니다
자유게시판에서 저의 글을 찾아보시다보면;;
현재 베타테스트를 하고 있는 온라인 게임중
두 캐릭터가 합체할수 있는 온라인 게임이 있을 겁니다;;
세상은 넓죠;;ㅜ.ㅡ
2003.10.10
19:01:27 (*.98.201.195)
pekke
합체를 한다는게 아니고 2인기를 말하는거죠..크로노트리거에서는 눌러놓고 기다리는게 아니고 두명다 행동게이지가 다 차면 쓸수있는 2인기목록이 나왔죠. 그쪽이 더 나을듯..씰온라인등에서도 2인기 말이 나오고 있던데.. 안해봐서 구현되었는지는모름.
2003.10.15
10:14:25 (*.182.254.7)
데님 파웰
음.. 합체가 가능하면 2인기도 되지 않을까 하는 생각에;;
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이런 기술 어떠세요?
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kimo
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롤플레잉 '하프 리얼타임' 전투식으로...만든게임에서 합체공격기술이 있었으면합니다. a캐릭터로 합체공격기술를 누르고 a캐릭터를 기다리고 b 캐릭터도..공격할 기회가 되면 합체공격기술을 누르면 합체공격기술이 발동되는 시스템이죠....
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권세영
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1531
월드엔진 개발..
3
권세영
1106
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2003-10-11
2003-10-11 22:51
가칭 월드엔진이란 것을 여러 실력 좋은 게임 개발자들이 모여서 제작을 하는 것입니다. 월드 엔진은 가칭인데 이 세상의 거의 모든 이치를 게임 물리엔진으로 표현해 내는 것입니다. 물론 세상의 모든 물리법칙을 다 구현해 내...
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제가 쓴 게임 제안서입니다.
5
빠붐이
1286
7
2003-10-12
2003-10-12 21:30
휴..제안서인데,, 죽어도 안뽑히네요.. -_- 그래서 그냥 제안서만 올립니다. 기획서는.. 비공개 -ㅂ- 이상한 점이다. 고칠점 부탁드려요~ 게임 제안서 판치기 온라인 (Book Attack online) 1. 개발 플랫폼 : Pc 2. 게임의 장르 ...
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[RTS개조]전략시뮬레이션+온라인게임
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어묵
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2003-10-14
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왜 전략시뮬레이션이라고있다. 워 크래프트3 스타크레프트 등등등.. 여기서 워크래프트에선 기존의 전략말고 사람들이만드는 스토리맵이있는대.(야인시대,거시기..무슨 무협인디..) 요걸 온라인게임에 적용시켜서 전략시뮬레이션의 인터페이스...
1528
온라인게임의 필드 이동문제.
10
Mumu
1104
15
2003-10-14
2003-10-14 03:56
1 매번 느끼지만 온라인게임을 하다보면 길을 해매거나 자주가는곳을 반복해 걷고 뛰고하면서 시간을 잡아먹는경우가 많다. 2 라그나로크의 경우 페코페코가 있지만 이건 검사계열 캐릭터에게만 적용되는터라 다른캐릭의 경우 마땅...
1527
스타일리쉬 경험치휙득
2
어묵
1106
6
2003-10-14
2003-10-14 21:44
만일, 몹을잡을때, 걍 패죽이는거보다졸라 멋지개! 기술 열나게사용해서(그런 기술이 나와야것지.) 마지막에 포즈도잡고!이리하야 잡으면 기본경험치에 추가경험치를 더받는다. 닛힝..
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